Archive for the ‘game’ Category

フィジオス、「PHYZIOS Studio Pro for Windows」ベータ版を無料公開

日曜日, 4月 4th, 2010

今週は個人的にbreve週間

フィジオス、「PHYZIOS Studio Pro for Windows」ベータ版を無料公開

粒子法(パーティクル)を使った物理エンジン。

  • ダウンロード
    ベータ期間中は無料ですので、ぜひダウンロードしていただき、ご意見・ご感想をお寄せください。

ダウンロードしてないのですけれども、この一文
"PHYZIOS Studioでは「」や「」といった単独の性質を持つ物質をシミュレートしているが、PHYZIOS Studio Proでは、1つの物質にさまざまな性質を付与して、ユーザー独自の物質を作成できる。

を読んで、 

  • 地水風火の四大元素
  • 木・火・土・金・水の五行思想

などなど、を思い出しました。
四大元素とか陰陽五行は科学的にはアレですけれども、コンピュータシミュレーション(というかゲーム)のために、おおざっぱに物性を代表的なモノ(剛体、液体、気体、ゴムボールなどなど)でタグづけする、ってのは直観的に判りやすいので、(機会があったら)マネしたいです。

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Blender 2010 ゲームコンテストの優勝は“Lucy and The Time Machine”

木曜日, 3月 18th, 2010

オープンソースな3DCGソフトBlenderでゲームを作成する機能 Blenderゲームエンジン(BGE)。
このBGEで作成されたゲームのコンテストが毎年開催されてますけれども、2010の優勝者が決定しました。

Blender 2010 ゲームコンテストの優勝は“Lucy and The Time Machine”(Blender.jp)

Blender Game Contest 2010

さっそくダウンロードして遊んでみようかと。

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「breve」 Pythonで書く人工生命シミュレータ

水曜日, 3月 3rd, 2010

ちょっと仕事をサボって更新。

breve : a 3d Simulation Environment for Multi-Agent Simulations and Artificial Life

breveは人工生命(A-Life)シミュレータ。
人工生命の挙動は、pythonや、独自スクリプトの「steve」で書くことができます。

以下、サンプル動画など。 ほぼ、動画と同程度のスピードでリアルタイムに表示されます。

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今日の一行ニュース

金曜日, 7月 17th, 2009

北米や欧州で珍しい「夜光雲」が頻発:異常気象との関連は?

きれいだけど、ちょっと不気味。

屋内用フリークライミング・マシン

ルームランナー的なしくみで、同じ高さで延々と登り続けられる壁。 これは欲しい! 高いところが苦手なので、ホンモノは出来ません(汗

ゲームとか改造とか

直接は関係ないのですが、上記を読んで思い出したのでメモ。 2005年の記事

Civilizationシリーズ遊んだことないのですけど。

調べてたらこんな本も。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797348550/tamc-22/
スクリプト言語による効率的ゲーム開発 C/C++へのLua組込み実践

レビューによればWiiの「ナイツ」にはLuaが使われてるとのこと。へー


メイドイン俺

DS持ってないですけど、店頭デモが楽しそうだったので。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001HN6G3E/tamc-22/ref=nosim/
別にプロじゃなくてもFlash作ったり、ちょっとしたプログラムを書くこと自体が楽しい、って人は(多数派ではなくても)結構多い、のかも。

過去にはPS1の「カルネージハート」みたく、先頭ロボットのプログラムを組んで戦わせ、強いロボットを目指す、みたいな作りのゲームもありました。
(「メイドイン俺」のように)単純にロジックをl組み立てる、ってだけでも、エンターテイメントとして成り立つ、ということもありそう。。。ニッチすぎるかも、ですけれども(汗  

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デストロイ オール ヒューマンズ!

月曜日, 3月 5th, 2007

買っちゃいましたー

理由は、早起きしてもWiiが買えなかったから。
 
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