‘flash’ タグのついている投稿

【iPy】凸凹写真(仮) ステレオ・ペア写真から奥行きデータ作成編

2010年1月16日 土曜日

凸凹写真(仮)の記事の続きです。

今度は、実写のステレオ写真(右目、左目用の写真がペアになったもの)から、奥行きデータを作成、凸凹写真(仮)にしてみました

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画像はEmguのサンプルより。
コードは下に。
—-
この凸凹写真(仮)のアイディアは、 富士フイルム FinePixREAL 3D W1 の発売当初から考えていた、、、のですが、やっと(実験的にですが) 形にすることができました。
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【Flash】凸凹写真(仮) トラ猫編

2010年1月12日 火曜日


長らくFlashから離れてたのですが、久しぶりに作ってみました。・
で、この十日ほど、このFlashにつける名前で悩んでて、、、、いい名前を思いつかなかったので公開します。

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こちらのFlashムービー、今年の干支のトラ。。。じゃなくて トラ猫がちょっとずつ角度を変えて立体的に表示されてます。
でも、サイズは22KBとコンパクト。その作り方は。。。
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PythonでFlash作成 その2 「swfmill simpleモード編」

2009年5月8日 金曜日


みなさまGWはいかがでしたでしょうか?
私はこんなことをして遊んでました(汗


こちらの記事のつづきです

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「Sflender」+「VRM」+「PantoGraph」Blenderでベクトル図形(swf,svg)としてレンダリング

2008年2月17日 日曜日


Blenderで作ったモデルをFlash(swf)やSVGなどのベクトルデータとしてレンダリングするPythonスクリプト3種。

大画面で上映するときや、印刷の版下に使うときなどなど。。。は、ベクトルのほうが都合がいい場合もあるかな?
テクスチャを張り込めないし、諧調はつぶれちゃいますけれども、ロゴであったり、メカの場合はカクカクしたフラットシェーディングのほうが雰囲気が出る場合もあるので使い方しだいでは便利そうです。

VRM

BlenderのモデルをSVGとしてレンダリングしてくれます。

モンキーをSVG->Flashにしたサンプル(17KB)

マウスドラッグで拡大縮小。何かキーを押してからドラッグで移動。Escキーで最初の大きさに。
拡大してもラインがきれいです。

SwfMillを使ってSVGをSWF(Flash)に(Inkscape2swfc)

うまく変換できない場合は、一度、ドローツールのInkScapeで読み込み、保存しなおすとよいようです。

「Suzuka」

SVGを読み込めるFlashムービー作成ソフト。
ためしてないですけれども。

PantoGraph

こちらも、多分SVGとして出力。Ming使ってswfアニメ作れるって書いてありました。
サンプルは、銅版画みたい。
上のVRMでFlash作るところまでで午前中が終わっちゃったので、まだ試してないですー PyGTKやMingなどを使う模様。
ちょっといま仕事がたまっちゃったのでしばらく触れないかも。(ごめんなさい)

PantoGraphに必要なライブラリのバイナリが配布されてた(win)

2008-03-10追記

また、別にいくつかのライブラリが必要です。Windowsでは、BlenderArtists のこちらの記事をご覧下さい。automatic-BRAIN氏がPolygonパッケージをコンパイルして配布されています。
 
blender.jp

とのことです。(Mingは無かったですけど)
うちはgimpをインストールするときにPyGTKを入れたので、あとはPolygon-1.17.win32-py2.5.exeだけでいいのかな?

SVGFig

こちらはBlenderとは関係ないのですけれども、Python用SVG描画ライブラリ。
Pure Pythonとのこと。

Sflender

こちらはSWFとしてレンダリングするBlender用Pythonスクリプト。
配布サイトのサンプルがきれいです。

exportを押すと、いきなり「アニメーションの作成」をするため、アニメ範囲をあらかじめ1~1にしておかないとびっくりします。。。

Flash(swf)形式で書き出したい (JBDP FAQ)

お、sflenderがBlender2.42で再び動作するようになったっぽいかも。
gPathname = String(~~, 1024, ~~他3行の
1024を399以下に変える必要があるけど。

パッチ部分のソースは more以降に移動しました。


以下は一行ニュース

2D Graphics With Pyglet and OpenGL

SDLのラッパーPyglet+PyOpenGLのサンプルコード。

フォトショップでチンダル現象

Sflenderのパッチ部分メモ

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Flashの GotoAndPlayは状態遷移命令?

2008年2月5日 火曜日


いまどき、これだけGOTOとついた命令(GotoAndPlay,GotoAndStop)使う言語も珍しい。
けど、実はGOTOのようでGOTOじゃないんです。ちょっと実験してみました。
つづきは一行リンクのあと。

最もタメになる「初心者用言語」まとめ

  • やっぱ、まずは日本語。。。

avm2(Flash)はwebで配布できるし、AS3以外の言語も出てくると嬉しいなぁ。

Y-Combinatorとは

ラムダのみで、シンボルなどを作らずに再帰を行うことをいう、らしい。
世の中には一生判らないだろうことが沢山あるけれど、そのリストにYコンビネータを追記しておこうと思う。

睡眠薬代わりにzzz

ActionScript最適化 多分その1 ガベージコレクタを攻略する

Flickrからアルバムを生成するPythonコード

Flash フレームアクションのGotoAndPlay,GotoAndStopは「状態遷移」命令?

の前にGotoAndPlay,GotoAndStopの恐怖

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