Posts Tagged ‘3DCG’

BGEで日本語表示(仮)

木曜日, 4月 1st, 2010

だれかBlender+MakeHumanでラブプラス作ってください(ウソ)
っていうか、遊んだことないので、ジャンルが恋愛シミュ、という以上のことがよくわからず。

Blenderゲームエンジン(BGE)で日本語表示

Blenderには、本格的な3Dゲームを作る機能が付いています。 しかし、残念ながら、日本語を表示するのは難しかった。。。
なので、ドラクエ風RPGやノベルゲームを作れるように、日本語を表示できるスクリプトを書きました。
(Blenderで文字主体のゲームを作ることに意味があるのか、という疑問は、さておき)

実際の表示は、こんなかんじ。
http://boxheadroom.com/wp/wp-content/uploads/2010/04/moya1.png
ダイナミックに表示する文字を変更できます

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Blender 2010 ゲームコンテストの優勝は“Lucy and The Time Machine”

木曜日, 3月 18th, 2010

オープンソースな3DCGソフトBlenderでゲームを作成する機能 Blenderゲームエンジン(BGE)。
このBGEで作成されたゲームのコンテストが毎年開催されてますけれども、2010の優勝者が決定しました。

Blender 2010 ゲームコンテストの優勝は“Lucy and The Time Machine”(Blender.jp)

Blender Game Contest 2010

さっそくダウンロードして遊んでみようかと。

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「breve」 Pythonで書く人工生命シミュレータ

水曜日, 3月 3rd, 2010

ちょっと仕事をサボって更新。

breve : a 3d Simulation Environment for Multi-Agent Simulations and Artificial Life

breveは人工生命(A-Life)シミュレータ。
人工生命の挙動は、pythonや、独自スクリプトの「steve」で書くことができます。

以下、サンプル動画など。 ほぼ、動画と同程度のスピードでリアルタイムに表示されます。

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【もうすぐW杯】サッカーボールな地球儀のペーパークラフト

金曜日, 12月 11th, 2009

<<追記>>

サッカーボール型惑星ペーパークラフト(JAXA)

JAXAのサイトで、太陽系の惑星全部のサッカーボール型ペパクラがダウンロードできるみたいです。


全世界を熱くするイベント  ワールドカップ2010までもうすぐ、ですねー
というわけで(?) サッカーボールと同じ面取りをした地球儀のペーパークラフトを作ってみました。
(温暖化対策会議 COP15 開催中ですけれども)

完成予想図 
http://boxheadroom.com/wp/wp-content/uploads/2009/12/sball2.jpg
自分、不器用なので、こんなに綺麗には作れませんけれども (^^;

型紙(クリックで拡大表示します)
http://boxheadroom.com/wp/wp-content/uploads/2009/12/sball_earth.jpg

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Mathematicaでメタボール

金曜日, 11月 13th, 2009

ちょっと勉強がてら。

http://boxheadroom.com/wp/wp-content/uploads/2009/11/metaball.gif
細胞分裂みたい。 気分は河口洋一郎w

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