カテゴリー別アーカイブ: PC

MAKE誌 『「Making Things Talk Auduinoで作る「会話」するモノたち』 訳書

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[[MAKE: Japan:http://jp.makezine.com/blog/]]blogなどを読んでると、時々出てくるワンボードマイコン 「Auduino」。
名前はよく聞くものの、具体的にどんな感じなのか判らないなー、とおもってたら、こんな本を発見。
Auduinoの作例がいっぱい詰まっています。

[[http://ecx.images-amazon.com/images/I/51i8Q20O9IL._SL160_.jpg:http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4873113849/tamc-22/ref=nosim/]]
[[Making Things Talk -Arduinoで作る「会話」するモノたち:http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4873113849/tamc-22/ref=nosim/]]

「会話」といっても、音声合成のことではなく、変わった入力装置を作ったり、Auduino とPCなどの他の機械との間でコミュニケーションします。
表紙に載ってるサルのぬいぐるみは、腕に曲がり具合のセンサーを付けて、ぬいぐるみ型ジョイスティックに改造されたもの。

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「Native Client 」 Googleがブラウザ内でx86マシン語を動かす環境を公開

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*[[Native Client:http://code.google.com/p/nativeclient/]]
自分の技術力では手に余りますが、いろんな意味ですげーと思ったのでメモ。
日本語によるレビューが詳しいですー

-[[ブラウザで X86 のマシン語を動かす! Google 謹製 Native Client をさっそく試してみる:http://d.hatena.ne.jp/amachang/20081209/1228804423]]
-[[Native Client(mootoh.log):http://blog.deadbeaf.org/2008/12/09/google-native-client/]]
-[[Native Clientの仕組みはどうなっているのか? – やねうらお-よっちゃんイカはしばらく買わずにiPhoneだけに注力する男:http://d.hatena.ne.jp/yaneurao/20081211#p1]]

マシン語だから高速、しかも、サンドボックスになってて、一応セキュア、らしいです

表示はSDL?
しかも、Macとwindowsで同じバイナリが動く、とのこと。
景気が悪化してるだけに、GoogleがOSビジネスに殴りこみして、ビジネスを拡大するための布石?とか思ってみたり。
(そこまでじゃないかな?)

*[[メキシコの未知の古代文化、発見か – (ナショナルジオグラフィック):http://www.nationalgeographic.co.jp/news/news_article.php?file_id=37402216&expand]]
中南米だから、金銀財宝がザックザクの予感!わくわく

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今日のメモ

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*[[Festival Speech Synthesis System – Singing Mode Example:http://festvox.org/docs/manual-1.4.3/festival_29.html#SEC138]]
[[MAKE Blog Text to speech holiday carol:http://blog.makezine.com/archive/2008/12/text_to_speech_holiday_ca.html?CMP=OTC-0D6B48984890]]
音声合成によるクリスマスキャロルコンテスト?の記事により。

[[Festival Speech Synthesis System:http://www.cstr.ed.ac.uk/projects/festival/]]
こちらのFestivalという無料の音声合成ツールには、Singingモード、つまり、歌うモードが搭載されてる、とのこと。
ちょっと楽しそうー 

*[[Hunt for oil slicks boosted by free satellite images – environment – 08 December 2008 – New Scientist:http://www.newscientist.com/article/dn16220-hunt-for-oil-slicks-boosted-by-free-satellite-images.html]]
無料の衛星写真で油田さがし加速?
個人で買うと高いけど、政府の支出としては安い、っていうセクターはいろいろあるので、そういうニッチな有料情報を補助金で無料化してweb2.0化する(死語)ってのは、不況時の財政支出としてアリじゃないかなーと思ったり。

*[[はてなブックマーク – 「ウェブ進化論」以後の絶望 | JOURNAL | FERMAT:http://b.hatena.ne.jp/entry/http://www.defermat.com/journal/2008/000355.php]]
あとで読む

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“$1 Recognizer” JavaScriptでマウスジェスチャー認識サンプルコード

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*[[オバマ新政権のパッシングに 日本は先手を打て!:http://www.nikkeibp.co.jp/article/column/20081106/110563/]]
田原総一朗の政財界「ここだけの話」

麻生さんが経団連を引き連れて行って、オバマさんの当選祝賀パーティーでもやってきたらいいじゃない、と思ってたら、田原総一郎がこんな記事。
もちろん、おみやげを沢山持っていって。
(中東訪問などで、日本の首相や外相が大名行列的に経団連を連れていって、トップセールスを行う、ということがよく行われてる、と聞いたことがあります)

麻生さんだけだと、向こうも 「選挙いつなんだろう?」 って困るだろうけど、経団連を連れてけば、その点、連続性が担保されるし。
—-
結構 賢いかも。 ただし、IE専用です。
*[[A $1 Gesture Recognizer in JavaScript :http://depts.washington.edu/aimgroup/proj/dollar/]]
JavaScriptでマウスジェスチャーを認識。 100行程度
Flash (ActionScript)にも移植できそうなので、”ゲームで使ったら面白そう”。

via [[MAKE Blog:http://blog.makezine.com/archive/2008/11/quick_n_dirty_gesture_rec.html]]

入力の角度や大きさを正規化、マウスの動きを、常に64区間に分割して表現、ひな形すべてとの似てる度を、幾何的な距離を計算し、一番近くなるものを選び出します。
漢字のように種類が多かったり、画数が多かったり、字形が複雑だとアレですが、 マウスジェスチャーならせいぜい15種類ぐらいなので、これでも結構 うまく認識してくれますねー

*[[Cython for NumPy users:http://docs.cython.org/docs/numpy_tutorial.html]]
あとで読んでみるぅ
*[[Blemderゲームエンジン :Video Texture Player Integration:http://www.blendernation.com/2008/11/07/bge-video-texture-player-integration/]]
なんだろう?
*[[The Guerilla CG Project: Free Professional Video Tutorials:http://www.blendernation.com/2008/11/07/the-guerilla-cg-project-free-professional-video-tutorials/]]
Blenderのチュートリアルがたくさん。今、忙しい、っちゅーねん。。。

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GIMPからcvInpaint処理(Python経由で)~画像の小キズ隠しに~

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//今日の一行ニュース
//[[使うのが惜しい 顔がついた「こけしマッチ」って?:http://www.excite.co.jp/News/bit/E1225272377472.html]]
//これは楽しげ

//防災科学技術研究所(略称:防災科研)
//http://www.bosai.go.jp/
//*[[大加速度地震動時における片揺れ現象(トランポリン効果)の発見:http://www.bosai.go.jp/news/press_release/20081031_01.pdf]]

OpenCVのinpaint関数をGIMPから(Python経由で)使えるようにしてみました。

処理結果はこちらのサンプルみたいな感じ。
-[[【動画】inpaint処理結果サンプル:http://video.nifty.com/cs/catalog/video_metadata/catalog_071111041075_1.htm]]

あまり大げさなことは出来ませんが、小さいノイズを消したりするのに便利なので、個人的に手放せません。

以下コード
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