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*[[北米や欧州で珍しい「夜光雲」が頻発:異常気象との関連は?:http://wiredvision.jp/news/200907/2009071723.html]]
きれいだけど、ちょっと不気味。
*[[屋内用フリークライミング・マシン:http://www.ohgizmo.com/2009/07/16/climbstation-portable-intelligent-climbing-wall/]]
ルームランナー的なしくみで、同じ高さで延々と登り続けられる壁。 これは欲しい! 高いところが苦手なので、ホンモノは出来ません(汗
*ゲームとか改造とか
-[[日本のゲームはなぜ改造否定主義なのか:アルファルファモザイク(はてブ):http://b.hatena.ne.jp/entry/alfalfa.livedoor.biz/archives/51489418.html]]
直接は関係ないのですが、上記を読んで思い出したのでメモ。 2005年の記事
-[[Civilization 4ゲームエンジン自体が Python のインタプリタを内蔵:http://wordpress.rauru-block.org/index.php/829]]
-[[スラド(本家):http://games.slashdot.org/article.pl?sid=05/01/26/1610200&tid=206&tid=156]]
Civilizationシリーズ遊んだことないのですけど。
調べてたらこんな本も。
[[http://ecx.images-amazon.com/images/I/517ZpTUQCSL._SL160_.jpg:http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797348550/tamc-22/]]
スクリプト言語による効率的ゲーム開発 C/C++へのLua組込み実践
レビューによればWiiの「ナイツ」にはLuaが使われてるとのこと。へー
—-
*[[メイドイン俺:http://www.nintendo.co.jp/ds/uorj/index.html]]
DS持ってないですけど、店頭デモが楽しそうだったので。
[[http://ecx.images-amazon.com/images/I/51nz5XpNHuL._SL160_.jpg:http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001HN6G3E/tamc-22/ref=nosim/]]
別にプロじゃなくてもFlash作ったり、ちょっとしたプログラムを書くこと自体が楽しい、って人は(多数派ではなくても)結構多い、のかも。
過去にはPS1の「カルネージハート」みたく、先頭ロボットのプログラムを組んで戦わせ、強いロボットを目指す、みたいな作りのゲームもありました。
(「メイドイン俺」のように)単純にロジックをl組み立てる、ってだけでも、エンターテイメントとして成り立つ、ということもありそう。。。ニッチすぎるかも、ですけれども(汗
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