<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>BoxHeadRoom &#187; Tech</title>
	<atom:link href="http://boxheadroom.com/tag/tech/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://boxheadroom.com</link>
	<description>蝸牛の一歩</description>
	<lastBuildDate>Mon, 30 Jan 2012 13:45:33 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.6</generator>
	<language>ja</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>立体視と速読（フォトリーディング）の関係は？</title>
		<link>http://boxheadroom.com/2011/01/06/3d_photo_reading_memory</link>
		<comments>http://boxheadroom.com/2011/01/06/3d_photo_reading_memory#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 Jan 2011 09:18:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>boxheadroom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tech]]></category>
		<category><![CDATA[whisper]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://boxheadroom.com/?p=4348</guid>
		<description><![CDATA[　あけましておめでとうございますー（遅
　さて、昨年は3Dテレビ／映画ブーム。。。が来るかと思ったのですが、それほどでもなかったようです。　
　久々の更新は、そんな立体映像と速読、とくにフォトリーディングには、意外な関係が有るのでは？という記事です。
　と、その前に。
　今年はサイトの模様替えを考えていますので、ひょっとすると、blogの記事が大幅に無くなる場合もあるかもです。必要なかたはダウンロードなり、魚拓とるなりお願いいたしますー

　以下は、立体映像に関する、個人的な思いつきです。
1/60秒の暗闇
　現在、立体映像で主に使われるのが、液晶シャッター方式。
　◎　右目用の映像を表示しているときは、右のレンズだけ透明になり、左のレンズは黒く
　◎　左目用の映像のときは、その逆
　これを、一秒間に　60回ずつ行っています。
　ですが、考えてみると、ちょっと不思議です。
　
　人間は　左右の眼の映像を比較、統合して、立体的に認識します。
　　でも、液晶シャッター方式の場合、1／60秒ごとに区切って考えると、片方の目には映像が映っていますが、反対の目には　レンズの黒しか見えていません。
　　現在は毎秒60回切り替える方式ですけど、その昔販売されていた製品では、毎秒30回の切り替えでも立体的に見えました。
◎　立体視するには両方の眼に映像が見えている必要があるのに、
◎瞬間を切り取ると、片方の眼にしか映像は見えていません。　
◎なのに　立体的に見える
これは不思議、、、、と思うのは私だけ、かもですけれども。
残像　～　1/30秒の記憶
ここで、ひとつの仮説を導入します。
◎　人間は、眼に届いた映像を、1／30秒程度は、そっくりそのまま、記憶しておくことができる。
その記憶した映像同士を照らし合わせて、立体的に認識している、と考えてみると、つじつまが合う気が、、、あくまでも思いつきですけれども。
　別の言い方をすれば、『残像』。眼の前で手を素早く動かすと残像が見えますし、　素早くペンを振ると曲がって見えたりします。
　それが、網膜の細胞の興奮状態の持続時間によるものか、脳の視床下部の神経細胞の都合なのかは、ちょっと調べてみないとわかりませんけれども。
マンガの神様　と　フォトリーディング
　さて、ここで、同じ問題を（私同様に）絵の不得意な方に質問です。
　◎何がしかの写真をじっくり観察します。
　◎次に、写真を伏せ、絵で再現します
　私などは、こういうのが苦手で、さっぱり写真の内容を覚えていなかったりするのですけれども、、、、
　その昔読んだ　マンガの神様　手塚治虫さんの「マンガの描き方」的な本には　『パっと瞬間的に見た映像を写真のようにアタマの中で再現できるように訓練しなさい』　と書かれていて、「こりゃ自分にはムリだ」　と思ったのを思い出します
　さて、前段で、1/30秒程度は映像を記憶できる、残像が見えると書きました。
　手塚さんのように、見た映像を写真的に記憶できる人もいます。　
　これで思い出すのが　速読の中でも特に、フォトリーディングと呼ばれるもの。　本のページを写真みたいに憶えちゃう、という人も居るようです。
ボールが止まって見える
　この逆に、スポーツ選手のように、残像を減らし、瞬間を切り取って　「ボールが止まって見える」　ような動体視力は訓練次第で伸ばせることが知られています。
　あと、フラッシュ暗算なんてのもありますけれども。
ここで、第2の仮説
◎眼に届いた映像の記憶を保持する時間は、生まれつき、または訓練次第で大幅に伸ばしたり、長期記憶に変換することが出来るかもしれない
　あくまで、私の願望ですが。
以上で、私の思いつきメモはおしまいです。
　
　最後に、　『立体視＋速読』　で検索してみると、　裸眼立体視のときと速読のときの目の使い方が似てる、と書いているかたが若干いらっしゃるようです。
　残念ながら、googleスカラーでは立体視と速読、映像記憶を関連付けた論文は見つかりませんでしたが、脳科学は比較的新しい学問ですし、　今後の研究が期待されるところです　

	Tags: Tech

	Related posts
	
	2010年8月7日 隕石は◎◎◎上空にて爆発していた！？ (0)
	レゴでUFOキャッチャー (0)
	地球断面測地双対衛星　「ザ・ピーナッツ」 (0)
	Wiiリモコン＋Japanino その3 サーボを動かす (0)
	JapaninoにWiiリモコンを接続　その2 (0)


]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>　あけましておめでとうございますー（遅</p>
<p>　さて、昨年は3Dテレビ／映画ブーム。。。が来るかと思ったのですが、それほどでもなかったようです。　<br />
　久々の更新は、そんな立体映像と速読、とくにフォトリーディングには、意外な関係が有るのでは？という記事です。</p>
<p>　と、その前に。</p>
<p>　今年はサイトの模様替えを考えていますので、ひょっとすると、blogの記事が大幅に無くなる場合もあるかもです。必要なかたはダウンロードなり、魚拓とるなりお願いいたしますー<br />
<span id="more-4348"></span><br />
　以下は、立体映像に関する、個人的な思いつきです。</p>
<h3>1/60秒の暗闇</h3>
<p>　現在、立体映像で主に使われるのが、液晶シャッター方式。<br />
　◎　右目用の映像を表示しているときは、右のレンズだけ透明になり、左のレンズは黒く</p>
<p>　◎　左目用の映像のときは、その逆</p>
<p>　これを、一秒間に　60回ずつ行っています。<br />
　ですが、考えてみると、ちょっと不思議です。<br />
　<br />
　人間は　左右の眼の映像を比較、統合して、立体的に認識します。</p>
<p>　　でも、液晶シャッター方式の場合、1／60秒ごとに区切って考えると、片方の目には映像が映っていますが、反対の目には　レンズの黒しか見えていません。<br />
　　現在は毎秒60回切り替える方式ですけど、その昔販売されていた製品では、<strong>毎秒30回の切り替えでも立体的</strong>に見えました。</p>
<p>◎　立体視するには両方の眼に映像が見えている必要があるのに、<br />
◎瞬間を切り取ると、片方の眼にしか映像は見えていません。　<br />
◎なのに　立体的に見える</p>
<p>これは不思議、、、、と思うのは私だけ、かもですけれども。</p>
<h3>残像　～　1/30秒の記憶</h3>
<p>ここで、ひとつの仮説を導入します。</p>
<p><strong>◎　人間は、眼に届いた映像を、1／30秒程度は、そっくりそのまま、記憶しておくことができる。</strong></p>
<p>その記憶した映像同士を照らし合わせて、立体的に認識している、と考えてみると、つじつまが合う気が、、、あくまでも思いつきですけれども。</p>
<p>　別の言い方をすれば、<strong>『残像』</strong>。眼の前で手を素早く動かすと残像が見えますし、　素早くペンを振ると曲がって見えたりします。<br />
　それが、網膜の細胞の興奮状態の持続時間によるものか、脳の視床下部の神経細胞の都合なのかは、ちょっと調べてみないとわかりませんけれども。</p>
<h3>マンガの神様　と　フォトリーディング</h3>
<p>　さて、ここで、同じ問題を（私同様に）絵の不得意な方に質問です。<br />
　◎何がしかの写真をじっくり観察します。<br />
　◎次に、写真を伏せ、絵で再現します</p>
<p>　私などは、こういうのが苦手で、さっぱり写真の内容を覚えていなかったりするのですけれども、、、、</p>
<p>　その昔読んだ　マンガの神様　手塚治虫さんの「マンガの描き方」的な本には　『パっと瞬間的に見た映像を写真のようにアタマの中で再現できるように訓練しなさい』　と書かれていて、「こりゃ自分にはムリだ」　と思ったのを思い出します</p>
<p>　さて、前段で、1/30秒程度は映像を記憶できる、残像が見えると書きました。</p>
<p>　手塚さんのように、見た映像を写真的に記憶できる人もいます。　</p>
<p>　これで思い出すのが　速読の中でも特に、フォトリーディングと呼ばれるもの。　本のページを写真みたいに憶えちゃう、という人も居るようです。</p>
<h3>ボールが止まって見える</h3>
<p>　この逆に、スポーツ選手のように、残像を減らし、瞬間を切り取って　「ボールが止まって見える」　ような動体視力は訓練次第で伸ばせることが知られています。<br />
　あと、フラッシュ暗算なんてのもありますけれども。</p>
<p>ここで、第2の仮説</p>
<p><strong>◎眼に届いた映像の記憶を保持する時間は、生まれつき、または訓練次第で大幅に伸ばしたり、長期記憶に変換することが出来るかもしれない</strong></p>
<p>　あくまで、私の願望ですが。</p>
<p>以上で、私の思いつきメモはおしまいです。<br />
　<br />
　最後に、　『立体視＋速読』　で検索してみると、　裸眼立体視のときと速読のときの目の使い方が似てる、と書いているかたが若干いらっしゃるようです。</p>
<p>　残念ながら、googleスカラーでは立体視と速読、映像記憶を関連付けた論文は見つかりませんでしたが、脳科学は比較的新しい学問ですし、　今後の研究が期待されるところです　</p>

	Tags: <a href="http://boxheadroom.com/tag/tech" title="Tech" rel="tag">Tech</a><br />

	<h4>Related posts</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://boxheadroom.com/2010/08/20/fireball20100807" title="2010年8月7日 隕石は◎◎◎上空にて爆発していた！？ (8月 20, 2010)">2010年8月7日 隕石は◎◎◎上空にて爆発していた！？</a> (0)</li>
	<li><a href="http://boxheadroom.com/2010/08/18/lego_ufo_catcher" title="レゴでUFOキャッチャー (8月 18, 2010)">レゴでUFOキャッチャー</a> (0)</li>
	<li><a href="http://boxheadroom.com/2010/07/28/the_peanuts" title="地球断面測地双対衛星　「ザ・ピーナッツ」 (7月 28, 2010)">地球断面測地双対衛星　「ザ・ピーナッツ」</a> (0)</li>
	<li><a href="http://boxheadroom.com/2010/07/11/wiimote_arduino_servo" title="Wiiリモコン＋Japanino その3 サーボを動かす (7月 11, 2010)">Wiiリモコン＋Japanino その3 サーボを動かす</a> (0)</li>
	<li><a href="http://boxheadroom.com/2010/07/05/wiimote_japanino2" title="JapaninoにWiiリモコンを接続　その2 (7月 5, 2010)">JapaninoにWiiリモコンを接続　その2</a> (0)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://boxheadroom.com/2011/01/06/3d_photo_reading_memory/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>2010年8月7日 隕石は◎◎◎上空にて爆発していた！？</title>
		<link>http://boxheadroom.com/2010/08/20/fireball20100807</link>
		<comments>http://boxheadroom.com/2010/08/20/fireball20100807#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 17:20:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>boxheadroom</dc:creator>
				<category><![CDATA[OddlyEnough]]></category>
		<category><![CDATA[Tech]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://boxheadroom.com/?p=4219</guid>
		<description><![CDATA[
＜＜追記＞＞。。。よく読むと　報告書には爆発とは書いてありませんでした（汗　すんません。
「ドーン」謎の爆発音は流星か　７日夕、東海地方で観測（朝日新聞）
先日、中部地方を中心として、全国各地で　「妙な爆発音を聴いた」　「空に明るい火の玉を見た」という報告がありました。　私自身も岐阜市にて雷に似た爆発音を聴きました。
隕石ならば、どんな飛行ルートだったのかしらん？と気になっていたところ。。。
↑
防災科研Hi-netで捉えた2010年8月7日の火球による振動
防災科学技術研究所 Hi-net 高感度地震観測網によって捉えられた爆発音を分析した報告書が公開されています。　その結果。。。




2010年8月7日の17時過ぎ，東海地方を中心に，爆発音のような音が聞こえたという報告が多くあった。
空が十分に明るい時間帯にもかかわらず，明るい光を見たという目撃例があることから， この音は火球による衝撃波によるものと考えられている。 この衝撃波による振動は，防災科研Hi-net等の高感度地震計で記録された。
　～中略～
火球は一般に地表に対して音速よりも高速で落下するため， 地表に近いほど振動の発現時刻は早くなる（アニメーション）。
図2にみられるように，観測された振動の発現時刻は，琵琶湖付近を取り囲むような分布をしている。 いくつかの仮定をおいて計算したところ，この発現時刻の分布は，火球が45度以上の高角度で落下し， 琵琶湖付近の20～30km上空で大部分が燃えつきたとすると，よく説明される。

防災科研Hi-netで捉えた2010年8月7日の火球による振動

というわけで、　隕石（火球）は 琵琶湖　上空にて　爆発燃え尽きたと推定される、とのこと。
＜＜追記＞＞。。。よく読むと　爆発とは書いてありませんでした（汗　すんません。
45度で落下してきたということは、、、、琵琶湖のさらに20～30km　東、つまり、岐阜県というか、うちの近所に　（ソニックブームを起こさない程度に小さくなり、）燃え残った隕石が落ちてきていても不思議ではない、ってことです、よね？　へー
一般に、単一の物体が飛行した場合には、はっきりとしたパルス波が記録されます。しかし、今回の記録には複数の衝撃が記録されており、隕石が分割したりして複数落ちてきた可能性も考えられます。 
～～　中略 ～～
また、スペースシャトルの飛行経路も地震計によって推定されています
（Kanamori et al., 1991 Nature)
2010年8月7日の隕石の軌道の推定 

へ～～～
地震観測網を流星の観測に使うことができるというのが面白かったのでメモしました。
航空、気象レーダーなどによる同時刻、同地点の観測結果なども見たいですよねー
隕石なら、何か映ってそうな気もしますし。
（30kmだと、高すぎて通常の観測範囲の外かもですけれども）


	Tags: OddlyEnough, Tech

	Related posts
	
	立体視と速読（フォトリーディング）の関係は？ (0)
	『アリジゴクも　蚊も　蝉も、おしっこする』 (0)
	レゴでUFOキャッチャー (0)
	地球断面測地双対衛星　「ザ・ピーナッツ」 (0)
	Wiiリモコン＋Japanino その3 サーボを動かす (0)


]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="pukiwiki_content0" class="pukiwiki_content">
＜＜追記＞＞。。。よく読むと　報告書には爆発とは書いてありませんでした（汗　すんません。</p>
<h2 id="content_1_0"><a href="http://www.asahi.com/national/update/0809/NGY201008090006.html" rel="nofollow">「ドーン」謎の爆発音は流星か　７日夕、東海地方で観測（朝日新聞）</a></h2>
<p>先日、中部地方を中心として、全国各地で　「妙な爆発音を聴いた」　「空に明るい火の玉を見た」という報告がありました。　私自身も岐阜市にて雷に似た爆発音を聴きました。</p>
<p>隕石ならば、どんな飛行ルートだったのかしらん？と気になっていたところ。。。</p>
<div class="jumpmenu"><a href="#pukiwiki_content0">↑</a></div>
<h2 id="content_1_1"><a href="http://www.hinet.bosai.go.jp/topics/fball100807/" rel="nofollow">防災科研Hi-netで捉えた2010年8月7日の火球による振動</a></h2>
<p>防災科学技術研究所 Hi-net 高感度地震観測網によって捉えられた爆発音を分析した報告書が公開されています。　その結果。。。</p>
</div>
<p><span id="more-4219"></span></p>
<div id="pukiwiki_content1" class="pukiwiki_content">
<blockquote><p>
2010年8月7日の17時過ぎ，東海地方を中心に，爆発音のような音が聞こえたという報告が多くあった。</p>
<p>空が十分に明るい時間帯にもかかわらず，明るい光を見たという目撃例があることから， この音は火球による衝撃波によるものと考えられている。 この衝撃波による振動は，防災科研Hi-net等の高感度地震計で記録された。</p>
<p>　～中略～</p>
<p>火球は一般に地表に対して音速よりも高速で落下するため， 地表に近いほど振動の発現時刻は早くなる（アニメーション）。<br />
図2にみられるように，観測された振動の発現時刻は，琵琶湖付近を取り囲むような分布をしている。 いくつかの仮定をおいて計算したところ，この発現時刻の分布は，火球が45度以上の高角度で落下し， 琵琶湖付近の20～30km上空で大部分が燃えつきたとすると，よく説明される。
</p>
<p><a href="http://www.hinet.bosai.go.jp/topics/fball100807/">防災科研Hi-netで捉えた2010年8月7日の火球による振動</a></p>
</blockquote>
<p>というわけで、　隕石（火球）は <strong>琵琶湖　上空にて　<s>爆発</s>燃え尽きた</strong>と推定される、とのこと。</p>
<p>＜＜追記＞＞。。。よく読むと　爆発とは書いてありませんでした（汗　すんません。</p>
<p>45度で落下してきたということは、、、、琵琶湖のさらに20～30km　東、つまり、岐阜県というか、うちの近所に　（ソニックブームを起こさない程度に小さくなり、）燃え残った隕石が落ちてきていても不思議ではない、ってことです、よね？　へー</p>
<blockquote><p>一般に、単一の物体が飛行した場合には、はっきりとしたパルス波が記録されます。しかし、今回の記録には複数の衝撃が記録されており、隕石が分割したりして複数落ちてきた可能性も考えられます。 </p>
<p>～～　中略 ～～</p>
<p>また、スペースシャトルの飛行経路も地震計によって推定されています<br />
（Kanamori et al., 1991 Nature)<br />
<a href="http://www.eqh.dpri.kyoto-u.ac.jp/%7Emasumi/eq/fireball/index.htm" rel="nofollow">2010年8月7日の隕石の軌道の推定 </a></p>
</blockquote>
<p>へ～～～</p>
<p>地震観測網を流星の観測に使うことができるというのが面白かったのでメモしました。<br />
航空、気象レーダーなどによる同時刻、同地点の観測結果なども見たいですよねー</p>
<p>隕石なら、何か映ってそうな気もしますし。</p>
<p>（30kmだと、高すぎて通常の観測範囲の外かもですけれども）</p>
</div>

	Tags: <a href="http://boxheadroom.com/tag/oddlyenough" title="OddlyEnough" rel="tag">OddlyEnough</a>, <a href="http://boxheadroom.com/tag/tech" title="Tech" rel="tag">Tech</a><br />

	<h4>Related posts</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://boxheadroom.com/2011/01/06/3d_photo_reading_memory" title="立体視と速読（フォトリーディング）の関係は？ (1月 6, 2011)">立体視と速読（フォトリーディング）の関係は？</a> (0)</li>
	<li><a href="http://boxheadroom.com/2010/11/09/arijigoku" title="『アリジゴクも　蚊も　蝉も、おしっこする』 (11月 9, 2010)">『アリジゴクも　蚊も　蝉も、おしっこする』</a> (0)</li>
	<li><a href="http://boxheadroom.com/2010/08/18/lego_ufo_catcher" title="レゴでUFOキャッチャー (8月 18, 2010)">レゴでUFOキャッチャー</a> (0)</li>
	<li><a href="http://boxheadroom.com/2010/07/28/the_peanuts" title="地球断面測地双対衛星　「ザ・ピーナッツ」 (7月 28, 2010)">地球断面測地双対衛星　「ザ・ピーナッツ」</a> (0)</li>
	<li><a href="http://boxheadroom.com/2010/07/11/wiimote_arduino_servo" title="Wiiリモコン＋Japanino その3 サーボを動かす (7月 11, 2010)">Wiiリモコン＋Japanino その3 サーボを動かす</a> (0)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://boxheadroom.com/2010/08/20/fireball20100807/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>レゴでUFOキャッチャー</title>
		<link>http://boxheadroom.com/2010/08/18/lego_ufo_catcher</link>
		<comments>http://boxheadroom.com/2010/08/18/lego_ufo_catcher#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 21:55:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>boxheadroom</dc:creator>
				<category><![CDATA[OddlyEnough]]></category>
		<category><![CDATA[Tech]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://boxheadroom.com/?p=4214</guid>
		<description><![CDATA[暑い夏に負けないようにCoolな動画をご紹介。
LEGO MindStormsでクレーンゲーム。

Lego Skill Crane: The Claw  (YouTube)
http://battlebricks.com/
via Hack A Day 
関連
クレーンゲームにすっぽり！　おもちゃ欲しさに３歳坊や 

	Tags: Tech

	Related posts
	
	立体視と速読（フォトリーディング）の関係は？ (0)
	2010年8月7日 隕石は◎◎◎上空にて爆発していた！？ (0)
	地球断面測地双対衛星　「ザ・ピーナッツ」 (0)
	Wiiリモコン＋Japanino その3 サーボを動かす (0)
	JapaninoにWiiリモコンを接続　その2 (0)


]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>暑い夏に負けないように<span style="color:#00f">Cool</span>な動画をご紹介。<br />
LEGO MindStormsでクレーンゲーム。<br />
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/V_DFsHLyQno?fs=1&amp;hl=ja_JP"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/V_DFsHLyQno?fs=1&amp;hl=ja_JP" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=V_DFsHLyQno">Lego Skill Crane: The Claw  (YouTube)</a><br />
<a href="http://battlebricks.com/">http://battlebricks.com/</a></p>
<p><a href="http://hackaday.com/2010/08/16/home-claw-game-delights-the-little-ones/">via Hack A Day </a></p>
<p>関連<br />
<a href="http://boxheadroom.com/2005/05/22/ufo_boy">クレーンゲームにすっぽり！　おもちゃ欲しさに３歳坊や</a> </p>

	Tags: <a href="http://boxheadroom.com/tag/tech" title="Tech" rel="tag">Tech</a><br />

	<h4>Related posts</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://boxheadroom.com/2011/01/06/3d_photo_reading_memory" title="立体視と速読（フォトリーディング）の関係は？ (1月 6, 2011)">立体視と速読（フォトリーディング）の関係は？</a> (0)</li>
	<li><a href="http://boxheadroom.com/2010/08/20/fireball20100807" title="2010年8月7日 隕石は◎◎◎上空にて爆発していた！？ (8月 20, 2010)">2010年8月7日 隕石は◎◎◎上空にて爆発していた！？</a> (0)</li>
	<li><a href="http://boxheadroom.com/2010/07/28/the_peanuts" title="地球断面測地双対衛星　「ザ・ピーナッツ」 (7月 28, 2010)">地球断面測地双対衛星　「ザ・ピーナッツ」</a> (0)</li>
	<li><a href="http://boxheadroom.com/2010/07/11/wiimote_arduino_servo" title="Wiiリモコン＋Japanino その3 サーボを動かす (7月 11, 2010)">Wiiリモコン＋Japanino その3 サーボを動かす</a> (0)</li>
	<li><a href="http://boxheadroom.com/2010/07/05/wiimote_japanino2" title="JapaninoにWiiリモコンを接続　その2 (7月 5, 2010)">JapaninoにWiiリモコンを接続　その2</a> (0)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://boxheadroom.com/2010/08/18/lego_ufo_catcher/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>地球断面測地双対衛星　「ザ・ピーナッツ」</title>
		<link>http://boxheadroom.com/2010/07/28/the_peanuts</link>
		<comments>http://boxheadroom.com/2010/07/28/the_peanuts#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 05:34:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>boxheadroom</dc:creator>
				<category><![CDATA[whisper]]></category>
		<category><![CDATA[Tech]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://boxheadroom.com/?p=4164</guid>
		<description><![CDATA[PCを修理に出すので、バックアップ中。

昨夜　思いついたアイディアを検索してみたら　一個　そのものズバリのが見つかりました。

現在のところ、唯一可能性があるとすれば、ニュートリノを使う方法が考えられます。
惑星上空の対極となる位置に２つ１組の人工衛星を打ち上げ、互いにニュートリノをやりとりしながら、地球の内部をスキャンする方法です。
地球の詳細断面図（Yahoo!知恵袋）



こんなプロジェクトが既にありました
宇宙線ミューオンによる火山体内部の透視イメージング
宇宙から降り注ぐ　放射線／粒子　= 宇宙線　を使って、火山のレントゲン写真（的なもの）を撮影するという試み。
これを、地球丸ごと規模で、レントゲン的な平面だけでなく、CTのような輪切りで出来ないかしらん？というのが、今回の記事です。

現在は、地球内部の断面図を作成する方法としては、地震波を解析して作成したトモグラフィーがあります。
たとえば、活断層の位置などを見ることが出来ます。
日本近辺については、こちらのソフトで、好きなところの断面図を見ることが出来るみたいです。スゴイです！
日本列島三次元地震波速度構造表示ソフトウェア，防災科学技術研究所
まだインスコしてないのですが、、、

で、昨夜、、ふと思いついたのですが、この　トモグラフィーの妥当性を検証するにはどうしたらいいか、と考えると、別の測定方法で断面図を作成し、　この両者を照らし合わせて、同じになることを確認すればいいわけです。
で、断面図の作成といえば、病院でおなじみCTスキャン。
撮影手順としては以下のような方法を考えてみました
◎　二個　一組の人工衛星を用意
　　地球をはさんで、ちょうど反対側になるように地球を周回させる。
◎太陽に近い側の人工衛星は、太陽から放射されたニュートリノの量を測定
◎地球をはさんで、太陽の反対側に居る衛星は、地球を通って減衰したニュートリノの量を測定
◎　いずれも、原子時計を搭載し、ニュートリノ測定量と測定時間をペアにして地球へ送信。
◎　データを CTスキャンなどと同様の手法で解析
地球の内部の断面図を得る

難点は、地球の核自身もニュートリノを発生している（らしい）こと。
ニュートリノを検出するための、人工衛星に搭載できる小型センサーが存在しない（らしい）こと、でしょうか？

この双子衛星計画の良い点は　
◎　地下資源を探すための手段が一つ増える。
　（まぁ、あまり深いところに有るのが判っても掘れませんが）
◎　必要な衛星は最低で２個
GPSや衛星携帯電話みたく、何十個も打ち上げなきゃいけないものとは違い、　ひょっとしたら　日本むけプロジェクトかも。
◎　地震波による測定では見分けが付かない物質を区別して断面図が作成できる（？）

脱線しますが、双子の人工衛星といえば、こんな計画もありました。
『STEREO』 双子の探査機で太陽の立体映像を撮影する計画（アメリカ）
撮影された映像の一部

さて、話を戻しまして。
ニュートリノの検出としては、日本のカミオカンデなどが有名です。これは、　地下深くの巨大な水槽の内部を、高感度のセンサーで監視することで、　ニュートリノが水と反応して発したチェレンコフ光という現象を検出します。
これをまるごと打ち上げるのはムリです。が、もともとカミオカンデはニュートリノの検出のために作られたのではなく、　陽子の崩壊を検出するために作られたもの、なので、ニュートリノの検出だけを行うのであれば、ここまで巨大なものでなくても可能かも？
。。。と思って検索してみたのですが
宇宙ニュートリノ観測情報融合センター (RCCN)
ニュートリノ振動　欧州で観測　　難関突破に日本の技
物質と反応しにくく　素通りしやすい　→　
反応させるために、大量の物質を用意する
というアプローチをとった検出器がほとんどみたいです。
センサーの小型化は、原理的に　難しいのかもしれませんね。残念

「ニュートリノ・センサーの小型化」　ってのは、それ単体だと基礎研究っぽくて予算が付きにくいかもなので、　双子衛星みたいなプランを参考資料で付けると、一見　実用研究っぽく見えてよいかもですね。

さて。
それはそれとして、こんな双子の衛星が打ち上げられた場合に気になるのが名前。双子で有名っていうと　「ふたご座」ですけれども。。。
ふたご座（α星カストルとβ星ポルックス）の和名

さて、21世紀となると、　タイトルの「ザ・ピーナッツ」の意味がわからないという読者さんも多いと思いますけれども。
最近だと、一卵性双生児のタレントさんって、有名なのは誰でしょう？　（ざ・たっち　以外で。）
検索したら　「 蒼あんな＆れいな　」　なんて子が見つかりました。NHKの高校講座（をネタにした、一連のショートフィルム）に、オードリーと一緒に出てる人ですね。なんか見た記憶があります。
NHK高校講座ベーシック10
そういえば　アイマスにも双子が出てましたね。（ワンダーモモの人）

以上、こちらのニュースを見て　「一兆円有ったらできないかしらん？」　という思いつきのネタ、でした。
１兆円超の「元気な日本復活特別枠」　
アメリカだと　国防予算であっても、　DARPAみたいな、マッドサイエンティストの巣窟的な研究にも使われてたりするので、　日本も思い切って　短期集中で研究開発に一兆円ぐらい付けてみたら、という気もしたり、しなかったり。
上記　双子衛星は　原理的にムリかもですけれども。
国防高等研究計画局 &#8211; Wikipedia
ハエの背中に盗聴マイクを仕込んだりする、などなど、トレンドたまご的研究をしてるところです。　アメリカの科学系面白記事の発信基地。

	Tags: Tech

	Related posts
	
	立体視と速読（フォトリーディング）の関係は？ (0)
	2010年8月7日 隕石は◎◎◎上空にて爆発していた！？ (0)
	レゴでUFOキャッチャー (0)
	Wiiリモコン＋Japanino その3 サーボを動かす (0)
	JapaninoにWiiリモコンを接続　その2 (0)


]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>PCを修理に出すので、バックアップ中。</p>
<hr class="full_hr">
昨夜　思いついたアイディアを検索してみたら　一個　そのものズバリのが見つかりました。</p>
<blockquote><p>
現在のところ、唯一可能性があるとすれば、ニュートリノを使う方法が考えられます。<br />
惑星上空の対極となる位置に２つ１組の人工衛星を打ち上げ、互いにニュートリノをやりとりしながら、地球の内部をスキャンする方法です。<br />
<a href="http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1413716499">地球の詳細断面図（Yahoo!知恵袋）</a>
</p></blockquote>
<p><span id="more-4164"></span></p>
<hr class="full_hr">
こんなプロジェクトが既にありました<br />
<a href="http://www.nistep.go.jp/achiev/ftx/jpn/stfc/stt078j/0709_02_topics/200709_topics.html#0709infra01">宇宙線ミューオンによる火山体内部の透視イメージング</a></p>
<p>宇宙から降り注ぐ　放射線／粒子　= 宇宙線　を使って、火山のレントゲン写真（的なもの）を撮影するという試み。</p>
<p>これを、地球丸ごと規模で、レントゲン的な平面だけでなく、CTのような輪切りで出来ないかしらん？というのが、今回の記事です。</p>
<hr class="full_hr">
<p>現在は、地球内部の断面図を作成する方法としては、地震波を解析して作成したトモグラフィーがあります。<br />
たとえば、活断層の位置などを見ることが出来ます。</p>
<p>日本近辺については、こちらのソフトで、好きなところの断面図を見ることが出来るみたいです。スゴイです！<br />
<a href="http://www.hinet.bosai.go.jp/topics/sokudo_kozo/software.php">日本列島三次元地震波速度構造表示ソフトウェア，防災科学技術研究所</a><br />
まだインスコしてないのですが、、、</p>
<hr class="full_hr">
<p>で、昨夜、、ふと思いついたのですが、この　トモグラフィーの妥当性を検証するにはどうしたらいいか、と考えると、別の測定方法で断面図を作成し、　この両者を照らし合わせて、同じになることを確認すればいいわけです。</p>
<p>で、断面図の作成といえば、病院でおなじみCTスキャン。</p>
<p>撮影手順としては以下のような方法を考えてみました<br />
◎　二個　一組の人工衛星を用意<br />
　　地球をはさんで、ちょうど反対側になるように地球を周回させる。<br />
◎太陽に近い側の人工衛星は、太陽から放射されたニュートリノの量を測定<br />
◎地球をはさんで、太陽の反対側に居る衛星は、地球を通って減衰したニュートリノの量を測定<br />
◎　いずれも、原子時計を搭載し、ニュートリノ測定量と測定時間をペアにして地球へ送信。<br />
◎　データを CTスキャンなどと同様の手法で解析<br />
地球の内部の断面図を得る</p>
<hr class="full_hr">
難点は、地球の核自身もニュートリノを発生している（らしい）こと。<br />
ニュートリノを検出するための、人工衛星に搭載できる小型センサーが存在しない（らしい）こと、でしょうか？</p>
<hr class="full_hr">
この双子衛星計画の良い点は　<br />
◎　地下資源を探すための手段が一つ増える。<br />
　（まぁ、あまり深いところに有るのが判っても掘れませんが）<br />
◎　必要な衛星は最低で２個<br />
GPSや衛星携帯電話みたく、何十個も打ち上げなきゃいけないものとは違い、　ひょっとしたら　日本むけプロジェクトかも。<br />
◎　地震波による測定では見分けが付かない物質を区別して断面図が作成できる（？）</p>
<hr class="full_hr">
脱線しますが、双子の人工衛星といえば、こんな計画もありました。<br />
<a href="http://boxheadroom.com/2005/12/10/stereo_nasa">『STEREO』 双子の探査機で太陽の立体映像を撮影する計画（アメリカ）</a><br />
<a href="http://stereo.gsfc.nasa.gov/gallery/3dimages.shtml">撮影された映像の一部</a></p>
<hr class="full_hr">
さて、話を戻しまして。</p>
<p>ニュートリノの検出としては、日本のカミオカンデなどが有名です。これは、　地下深くの巨大な水槽の内部を、高感度のセンサーで監視することで、　ニュートリノが水と反応して発したチェレンコフ光という現象を検出します。</p>
<p>これをまるごと打ち上げるのはムリです。が、もともとカミオカンデはニュートリノの検出のために作られたのではなく、　<strong>陽子の崩壊</strong>を検出するために作られたもの、なので、ニュートリノの検出だけを行うのであれば、ここまで巨大なものでなくても可能かも？</p>
<p>。。。と思って検索してみたのですが</p>
<p><a href="http://www-rccn.icrr.u-tokyo.ac.jp/doc2/whatcn.html">宇宙ニュートリノ観測情報融合センター (RCCN)</a></p>
<p><a href="http://www.tokyo-np.co.jp/article/technology/science/CK2010062102000120.html">ニュートリノ振動　欧州で観測　　難関突破に日本の技</a></p>
<p><strong>物質と反応しにくく　素通りしやすい　→　<br />
反応させるために、大量の物質を用意する</strong></p>
<p>というアプローチをとった検出器がほとんどみたいです。<br />
センサーの小型化は、原理的に　難しいのかもしれませんね。残念</p>
<hr class="full_hr">
「ニュートリノ・センサーの小型化」　ってのは、それ単体だと基礎研究っぽくて予算が付きにくいかもなので、　双子衛星みたいなプランを参考資料で付けると、一見　実用研究っぽく見えてよいかもですね。</p>
<hr class="full_hr">
さて。</p>
<p>それはそれとして、こんな双子の衛星が打ち上げられた場合に気になるのが名前。双子で有名っていうと　「ふたご座」ですけれども。。。<br />
<a href="http://mirahouse.jp/name/ha/gem.html">ふたご座（α星カストルとβ星ポルックス）の和名</a></p>
<hr class="full_hr">
さて、21世紀となると、　タイトルの「ザ・ピーナッツ」の意味がわからないという読者さんも多いと思いますけれども。</p>
<p>最近だと、一卵性双生児のタレントさんって、有名なのは誰でしょう？　（ざ・たっち　以外で。）<br />
検索したら　「 蒼あんな＆れいな　」　なんて子が見つかりました。NHKの高校講座（をネタにした、一連のショートフィルム）に、オードリーと一緒に出てる人ですね。なんか見た記憶があります。</p>
<p><a href="http://www.nhk.or.jp/kokokoza/basic/">NHK高校講座ベーシック10</a></p>
<p>そういえば　アイマスにも双子が出てましたね。（ワンダーモモの人）</p>
<hr class="full_hr">
以上、こちらのニュースを見て　「一兆円有ったらできないかしらん？」　という思いつきのネタ、でした。<br />
<a href="http://sankei.jp.msn.com/economy/finance/100727/fnc1007272056018-n1.htm">１兆円超の「元気な日本復活特別枠」　</a></p>
<p>アメリカだと　国防予算であっても、　DARPAみたいな、マッドサイエンティストの巣窟的な研究にも使われてたりするので、　日本も思い切って　短期集中で研究開発に一兆円ぐらい付けてみたら、という気もしたり、しなかったり。</p>
<p>上記　双子衛星は　原理的にムリかもですけれども。</p>
<p><a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9B%BD%E9%98%B2%E9%AB%98%E7%AD%89%E7%A0%94%E7%A9%B6%E8%A8%88%E7%94%BB%E5%B1%80">国防高等研究計画局 &#8211; Wikipedia</a></p>
<p>ハエの背中に盗聴マイクを仕込んだりする、などなど、トレンドたまご的研究をしてるところです。　アメリカの科学系面白記事の発信基地。</p>

	Tags: <a href="http://boxheadroom.com/tag/tech" title="Tech" rel="tag">Tech</a><br />

	<h4>Related posts</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://boxheadroom.com/2011/01/06/3d_photo_reading_memory" title="立体視と速読（フォトリーディング）の関係は？ (1月 6, 2011)">立体視と速読（フォトリーディング）の関係は？</a> (0)</li>
	<li><a href="http://boxheadroom.com/2010/08/20/fireball20100807" title="2010年8月7日 隕石は◎◎◎上空にて爆発していた！？ (8月 20, 2010)">2010年8月7日 隕石は◎◎◎上空にて爆発していた！？</a> (0)</li>
	<li><a href="http://boxheadroom.com/2010/08/18/lego_ufo_catcher" title="レゴでUFOキャッチャー (8月 18, 2010)">レゴでUFOキャッチャー</a> (0)</li>
	<li><a href="http://boxheadroom.com/2010/07/11/wiimote_arduino_servo" title="Wiiリモコン＋Japanino その3 サーボを動かす (7月 11, 2010)">Wiiリモコン＋Japanino その3 サーボを動かす</a> (0)</li>
	<li><a href="http://boxheadroom.com/2010/07/05/wiimote_japanino2" title="JapaninoにWiiリモコンを接続　その2 (7月 5, 2010)">JapaninoにWiiリモコンを接続　その2</a> (0)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://boxheadroom.com/2010/07/28/the_peanuts/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wiiリモコン＋Japanino その3 サーボを動かす</title>
		<link>http://boxheadroom.com/2010/07/11/wiimote_arduino_servo</link>
		<comments>http://boxheadroom.com/2010/07/11/wiimote_arduino_servo#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Jul 2010 09:09:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>boxheadroom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tech]]></category>
		<category><![CDATA[Arduino]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://boxheadroom.com/?p=4123</guid>
		<description><![CDATA[Wiiリモコンを使ってJapanino (Arduino) を無線化する実験　その3。
PC側のプログラムでスライダーを動かすと、それにあわせてサーボが動くように。
少し　ラジコンらしくなってきました。

Wiimote as Bluetooth for Japanino (YouTube)
小さいころラジコン欲しかったけど買わなかったので、なんだかちょっと感動ｗ


サーボは3.3Vでは動作しなかったので、5V電源（Japanino付属の電池ボックス）を別に与えています。

Download
pc用プログラム(C#)
Japanino(Arduino)用スケッチ
Japaninoの無線化の記事も3回目。
最初は、Arduinoにセンサーを接続して、その値かなにかを無線でPCに送ってTwitterに投稿しようかと思ってたのですが、、、方向性をちょっと考えないといかんですね
参考
Wiimote controlled firefighting robot
Wiiリモコン＋Arduinoでラジコンロボットを製作。
LibWiimote解説記事(C#)
Wiiでラジコン（作成中）
こちらはWiiリモコンのLEDをIOポートとして使う方法。
関連
ラジコン関連では、以前　こんなFlashも作りました
チョロモードPETと 遊ぶFlash　
もう7年前なんですねー　（汗

	Tags: Arduino, Tech, Wii

	Related posts
	
	立体視と速読（フォトリーディング）の関係は？ (0)
	2010年8月7日 隕石は◎◎◎上空にて爆発していた！？ (0)
	レゴでUFOキャッチャー (0)
	地球断面測地双対衛星　「ザ・ピーナッツ」 (0)
	JapaninoにWiiリモコンを接続　その2 (0)


]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wiiリモコンを使ってJapanino (Arduino) を無線化する実験　その3。<br />
PC側のプログラムでスライダーを動かすと、それにあわせてサーボが動くように。<br />
少し　ラジコンらしくなってきました。</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/eRvsIJbMNGM&#038;hl=ja&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/eRvsIJbMNGM&#038;hl=ja&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=eRvsIJbMNGM">Wiimote as Bluetooth for Japanino (YouTube)</a><br />
小さいころラジコン欲しかったけど買わなかったので、なんだかちょっと感動ｗ<br />
<span id="more-4123"></span><br />
<img src="http://boxheadroom.com/wp/wp-content/uploads/2010/07/wiimote_servo000.jpg" alt="wiimote_servo000" title="wiimote_servo000" width="400" height="300" class="alignnone size-full wp-image-4128" /><br />
サーボは3.3Vでは動作しなかったので、5V電源（Japanino付属の電池ボックス）を別に与えています。<br />
<img src="http://boxheadroom.com/wp/wp-content/uploads/2010/07/wiimote_servo001.png" alt="wiimote_servo001" title="wiimote_servo001" width="320" height="400" class="alignnone size-full wp-image-4130" /></p>
<p><strong>Download</strong><br />
<a href='http://boxheadroom.com/wp/wp-content/uploads/2010/07/pc_wiimote_arduino_servo.zip'>pc用プログラム(C#)</a></p>
<p><a href='http://boxheadroom.com/wp/wp-content/uploads/2010/07/sketch_wiimote_arduino_servo.zip'>Japanino(Arduino)用スケッチ</a></p>
<p>Japaninoの無線化の記事も3回目。<br />
最初は、Arduinoにセンサーを接続して、その値かなにかを無線でPCに送ってTwitterに投稿しようかと思ってたのですが、、、方向性をちょっと考えないといかんですね</p>
<p>参考<br />
<a href="http://www.windmeadow.com/node/45">Wiimote controlled firefighting robot</a><br />
Wiiリモコン＋Arduinoでラジコンロボットを製作。<br />
<a href="http://www.kosaka-lab.com/tips/">LibWiimote解説記事(C#)</a><br />
<a href="http://www.kosaka-lab.com/tips/2009/05/wii-2.php">Wiiでラジコン（作成中）</a><br />
こちらはWiiリモコンのLEDをIOポートとして使う方法。</p>
<p>関連<br />
ラジコン関連では、以前　こんなFlashも作りました<br />
<a href="http://boxheadroom.com/diary/2003_12_14_20.html">チョロモードPETと 遊ぶFlash　</a><br />
もう7年前なんですねー　（汗</p>

	Tags: <a href="http://boxheadroom.com/tag/arduino" title="Arduino" rel="tag">Arduino</a>, <a href="http://boxheadroom.com/tag/tech" title="Tech" rel="tag">Tech</a>, <a href="http://boxheadroom.com/tag/wii" title="Wii" rel="tag">Wii</a><br />

	<h4>Related posts</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://boxheadroom.com/2011/01/06/3d_photo_reading_memory" title="立体視と速読（フォトリーディング）の関係は？ (1月 6, 2011)">立体視と速読（フォトリーディング）の関係は？</a> (0)</li>
	<li><a href="http://boxheadroom.com/2010/08/20/fireball20100807" title="2010年8月7日 隕石は◎◎◎上空にて爆発していた！？ (8月 20, 2010)">2010年8月7日 隕石は◎◎◎上空にて爆発していた！？</a> (0)</li>
	<li><a href="http://boxheadroom.com/2010/08/18/lego_ufo_catcher" title="レゴでUFOキャッチャー (8月 18, 2010)">レゴでUFOキャッチャー</a> (0)</li>
	<li><a href="http://boxheadroom.com/2010/07/28/the_peanuts" title="地球断面測地双対衛星　「ザ・ピーナッツ」 (7月 28, 2010)">地球断面測地双対衛星　「ザ・ピーナッツ」</a> (0)</li>
	<li><a href="http://boxheadroom.com/2010/07/05/wiimote_japanino2" title="JapaninoにWiiリモコンを接続　その2 (7月 5, 2010)">JapaninoにWiiリモコンを接続　その2</a> (0)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://boxheadroom.com/2010/07/11/wiimote_arduino_servo/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

