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		<title>全ての英語が苦手な人が見るべきたったひとつの動画</title>
		<link>http://boxheadroom.com/2010/06/20/e3_iwata</link>
		<comments>http://boxheadroom.com/2010/06/20/e3_iwata#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Jun 2010 19:16:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>boxheadroom</dc:creator>
				<category><![CDATA[video]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>

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		<description><![CDATA[【動画】E3 任天堂 岩田社長の英語プレゼン　（任天堂アメリカ）
Everyone, this is Nintendo 3DS !
５３分あたり～
相手に伝えたいとか、相手が話を聴きたいと思っているかどうかが一番重要なんだなーと、変に納得。なんか　勇気がわいてくる、、、のは私だけかもしれませんけれども。
日本語サイト
決してすごく上手な発音ではありませんけれども　（失礼！）　堂々と話すのが大事なのかも。　他に例をさがすと、カルロス・ゴーンさんも、すごくきれいな英語、、、というわけじゃないですし。
以上、こちらの記事の感想、でした。　
日本企業は「社内公用語＝英語」しないともう世界で生き残れない &#8211; My Life in MIT Sloan
経由地

	Tags: game

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	今日の一行ニュース (0)
	東京ゲームショー２００８ (0)


]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://e3.nintendo.com/e3-presentation/index.html">【動画】E3 任天堂 岩田社長の英語プレゼン　（任天堂アメリカ）</a></p>
<blockquote><p>Everyone, this is Nintendo 3DS !</p></blockquote>
<p>５３分あたり～<br />
相手に伝えたいとか、相手が話を聴きたいと思っているかどうかが一番重要なんだなーと、変に納得。なんか　勇気がわいてくる、、、のは私だけかもしれませんけれども。<br />
<a href="http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2010/index.html">日本語サイト</a></p>
<p>決してすごく上手な発音ではありませんけれども　（失礼！）　堂々と話すのが大事なのかも。　他に例をさがすと、カルロス・ゴーンさんも、すごくきれいな英語、、、というわけじゃないですし。</p>
<p>以上、こちらの記事の感想、でした。　<br />
<a href="http://blog.goo.ne.jp/mit_sloan/e/12e944b3494ce767ea7f03b7b7d051d9">日本企業は「社内公用語＝英語」しないともう世界で生き残れない &#8211; My Life in MIT Sloan</a><br />
<a href="http://b.hatena.ne.jp/entry/blog.goo.ne.jp/mit_sloan/e/12e944b3494ce767ea7f03b7b7d051d9">経由地</a></p>

	Tags: <a href="http://boxheadroom.com/tag/game" title="game" rel="tag">game</a><br />

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</ul>

]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>【動画】yoram bauman「マンキュー博士による経済学の十大原則　解説」</title>
		<link>http://boxheadroom.com/2010/02/09/yoram_bauman</link>
		<comments>http://boxheadroom.com/2010/02/09/yoram_bauman#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 21:05:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>boxheadroom</dc:creator>
				<category><![CDATA[video]]></category>
		<category><![CDATA[whisper]]></category>

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		<description><![CDATA[
僕もなりたや、漫談経済学者(Economics Lovers Live)を見て　よく判らなかったので検索したところ、下の動画を発見
スタンダップ・エコノミスト、ということなのですが、芸人さんなのか、面白系学者さんなのか、、、
マンキュー　経済の十大原則
ちなみに、元ネタはこちら




動画

日本語による解説

ヒヤリング　まったくダメな私でも、思わず　プププ！と笑ってしまいますたｗ
これ、日本のテレビでもぜひ、、、、と思ったけど、日本じゃ受けないかしらん？
「番組見なければ就職させない」 NHK経営委員「トンデモ」提言 (J-Cast)

日本放送協会第1110回経営委員会議事録(平成22年1月12・13日開催分)

上の動画を見て思い出したのが、コチラの記事。
&#34;　（安田委員）
プラグマティック（実利的）だということですから、学生や若者は自分なりに価値があると判断しなければ見ません。だから、これを見たら受験に役立つ、これを見たら就職に役立つというようなイメージの番組作りをしていくことが必要だと思います。ＮＨＫのある番組を見ていなかったら就職もできないよというような。
この部分、かなり叩かれてますけれども、たとえば「天声人語が受験に出るから」　というような理由で朝日をとる　ご家庭も有るわけですし。
４．People aren't that Stupid.
インセンティブがあれば見るわけです。
それよりも、そのすぐ下の
&#34;　（野間委員）
（省略）若者がテレビ離れをしてどうして悪いのかと思います。10代の若者は、テレビを見るよりも日本の古典や中国、西洋の古典を読むなど、本をしっかり読んで、自分自身の人生における基礎をつくる、蓄えをする時期ではないかと思います。
こちらのほうが過激というか、あえて空気読まないところがステキというｗ
&#8593;
「パンが食えるようになるサーカス」
なので、テレビを見たら、それ以上に得をする、と思えば　皆　見るんじゃないかしらん？と。
たとえば、上のスタンダップ・エコノミストの人の内容って、

（経済学をやってない、具体例としては私のような人間にとっては）それなりに高度。　
人間は、つらいこと、苦しいことは忘れて、楽しいことを憶えているようにできています。
よって、経済漫談をテレ東でやったら面白いかも（強引）

なんて思いました。
フジにも、「たけしのコマ大　数学科」なんて番組もありましたし。
たとえば、こんな番組があるわけですけれども
日経ヴェリタス 大江麻理子のモヤモヤとーく
大江アナを使うのであれば、たとえば、「ワンポイント・ビジネス中国語講座」　とか、そういうのであってもいいし。
数学科出身の倉野アナを聞き手にして数学入門やるのも良いような気もするし。
低予算な５分ぐらいの穴埋め番組で　細かく視聴率を稼ぐような方法も有りかも、と思ったり。
「パンとサーカス」　という言葉がありますけれども、　いま、（私も含め）　頭の悪い人はパンにも事欠く有様。なので、
「このサーカスを見ると頭がよくなって、パンが食べられるようになるよ～」
という番組をつくれば、結構、皆、騙されて（をぃ）見ると思うんですよねぇ。
ダメかもですけれども

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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="pukiwiki_content2" class="pukiwiki_content">
<p><a href="http://d.hatena.ne.jp/tanakahidetomi/20100205#p2" rel="nofollow">僕もなりたや、漫談経済学者(Economics Lovers Live)</a>を見て　よく判らなかったので検索したところ、下の動画を発見</p>
<p>スタンダップ・エコノミスト、ということなのですが、芸人さんなのか、面白系学者さんなのか、、、</p>
<h2 id="content_1_0"><a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B0%E3%83%AC%E3%82%B4%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%BC#.E7.B5.8C.E6.B8.88.E5.AD.A6.E3.81.AE10.E5.A4.A7.E5.8E.9F.E7.90.86" rel="nofollow">マンキュー　経済の十大原則</a></h2>
<p>ちなみに、元ネタはこちら</p>
</div>
<p><span id="more-3740"></span><br />
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/VVp8UGjECt4&#038;hl=ja_JP&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/VVp8UGjECt4&#038;hl=ja_JP&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<div id="pukiwiki_content3" class="pukiwiki_content">
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=VVp8UGjECt4" rel="nofollow">動画</a></p>
<ul class="list1" style="padding-left:16px;margin-left:16px">
<li><a href="http://d.hatena.ne.jp/tanakahidetomi/20080325#p1" rel="nofollow">日本語による解説</a></li>
</ul>
<p>ヒヤリング　まったくダメな私でも、思わず　プププ！と笑ってしまいますたｗ</p>
<p>これ、日本のテレビでもぜひ、、、、と思ったけど、日本じゃ受けないかしらん？</p>
<h2 id="content_1_0"><a href="http://www.j-cast.com/2010/02/08059757.html" rel="nofollow">「番組見なければ就職させない」 NHK経営委員「トンデモ」提言 (J-Cast)</a></h2>
<ul class="list1" style="padding-left:16px;margin-left:16px">
<li><a href="http://www.nhk.or.jp/keiei-iinkai/giji/giji_new.html" rel="nofollow">日本放送協会第1110回経営委員会議事録(平成22年1月12・13日開催分)</a></li>
</ul>
<p>上の動画を見て思い出したのが、コチラの記事。<br />
&quot;　（安田委員）<br />
プラグマティック（実利的）だということですから、学生や若者は自分なりに価値があると判断しなければ見ません。だから、これを見たら受験に役立つ、これを見たら就職に役立つというようなイメージの番組作りをしていくことが必要だと思います。ＮＨＫのある番組を見ていなかったら就職もできないよというような。</p>
<p>この部分、かなり叩かれてますけれども、たとえば「天声人語が受験に出るから」　というような理由で朝日をとる　ご家庭も有るわけですし。</p>
<pre>４．People aren't that Stupid.</pre>
<p>インセンティブがあれば見るわけです。</p>
<p>それよりも、そのすぐ下の</p>
<p>&quot;　（野間委員）<br />
（省略）若者がテレビ離れをしてどうして悪いのかと思います。10代の若者は、テレビを見るよりも日本の古典や中国、西洋の古典を読むなど、本をしっかり読んで、自分自身の人生における基礎をつくる、蓄えをする時期ではないかと思います。</p>
<p>こちらのほうが過激というか、あえて空気読まないところがステキというｗ</p>
<div class="jumpmenu"><a href="#pukiwiki_content3">&uarr;</a></div>
<h2 id="content_1_1">「パンが食えるようになるサーカス」</h2>
<p>なので、テレビを見たら、それ以上に得をする、と思えば　皆　見るんじゃないかしらん？と。</p>
<p>たとえば、上のスタンダップ・エコノミストの人の内容って、</p>
<ul class="list1" style="padding-left:16px;margin-left:16px">
<li>（経済学をやってない、具体例としては私のような人間にとっては）それなりに高度。　</li>
<li>人間は、つらいこと、苦しいことは忘れて、楽しいことを憶えているようにできています。</li>
<li>よって、経済漫談をテレ東でやったら面白いかも（強引）</li>
</ul>
<p>なんて思いました。<br />
フジにも、「たけしのコマ大　数学科」なんて番組もありましたし。</p>
<p>たとえば、こんな番組があるわけですけれども<br />
<a href="http://nikkei.hi-ho.ne.jp/podcast/veritas/" rel="nofollow">日経ヴェリタス 大江麻理子のモヤモヤとーく</a></p>
<p>大江アナを使うのであれば、たとえば、「ワンポイント・ビジネス中国語講座」　とか、そういうのであってもいいし。<br />
数学科出身の倉野アナを聞き手にして数学入門やるのも良いような気もするし。<br />
低予算な５分ぐらいの穴埋め番組で　細かく視聴率を稼ぐような方法も有りかも、と思ったり。</p>
<p><a href="http://www.google.co.jp/search?ie=utf8&amp;oe=utf8&amp;q=%E3%83%91%E3%83%B3%E3%81%A8%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%82%B9&amp;lr=lang_ja&amp;hl=ja" title="ググる:パンとサーカス" rel="nofollow">「パンとサーカス」</a>　という言葉がありますけれども、　いま、（私も含め）　頭の悪い人はパンにも事欠く有様。なので、</p>
<pre>「このサーカスを見ると頭がよくなって、パンが食べられるようになるよ～」</pre>
<p>という番組をつくれば、結構、皆、騙されて（をぃ）見ると思うんですよねぇ。<br />
ダメかもですけれども</p>
</div>
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]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://boxheadroom.com/2010/02/09/yoram_bauman/feed</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>【PyGame】画面のAVI書き出し＆スクリーンショット</title>
		<link>http://boxheadroom.com/2009/02/20/pygame_avi_save</link>
		<comments>http://boxheadroom.com/2009/02/20/pygame_avi_save#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Feb 2009 23:50:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>boxheadroom</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>
		<category><![CDATA[OpenCV]]></category>
		<category><![CDATA[PyGame]]></category>
		<category><![CDATA[Python]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://boxheadroom.com/?p=2514</guid>
		<description><![CDATA[棚上げしてあったPyGameのチュートリアルにチャレンジ開始。
ついでに、PyGameの画面を静止画や動画で保存できるようにするモジュールを書いてみました。
PyGameとは、ゲーム用のライブラリSDLをPythonから使えるようにしたもの。

Pythonでゲーム作りますが何か？
やっと４分の１ぐらいサンプルコードを動かしました
Pygame入門
Pygame公式
　　クラスライブラリを調べるのに。

本格的にゲームを作るつもりは無いのですが。。。ちょっとしたインタラクティブな映像を作るのによさげ。
表示中の映像をAVIに保存する機能は、標準では用意されてないみたいなので、書いてみました。
（もっと　賢いやり方があったら教えてください。。。）
数日～数週間、一時　勉強を中断しなきゃいけないので、コードを紛失しないようにメモ。
また、時間が出来たら　動くサンプルコード＆サンプル動画を作成予定
＜＜注意＞＞
音声は保存できません。　（OpenCVの制限）
コード
以下を videowriter.pyというファイル名で保存。

Python 2.5系で検証
必要なライブラリは　PyGame， PIL，　OpenCV (CVtypes)
CVtypesについてはコチラ

ダウンロード




#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
#videowriter.py
import Image
import CVtypes as cv
import atexit

#SCREEN_SIZE = (W, H)

class VideoWriter(object):
    def write_frame_pygame(self,sc):
        """
            write_frame for PyGame Surface
        """
 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>棚上げしてあったPyGameのチュートリアルにチャレンジ開始。<br />
ついでに、PyGameの画面を静止画や動画で保存できるようにするモジュールを書いてみました。</p>
<p>PyGameとは、ゲーム用のライブラリSDLをPythonから使えるようにしたもの。</p>
<ul class="list1" style="padding-left: 16px; margin-left: 16px;">
<li><a href="http://pygame.skr.jp/" rel="nofollow">Pythonでゲーム作りますが何か？</a><br />
やっと４分の１ぐらいサンプルコードを動かしました</li>
<li><a href="http://www.halb-katze.jp/pygt/" rel="nofollow">Pygame入門</a></li>
<li><a href="http://www.pygame.org/docs/" rel="nofollow">Pygame公式</a><br />
　　クラスライブラリを調べるのに。</li>
</ul>
<p>本格的にゲームを作るつもりは無いのですが。。。ちょっとしたインタラクティブな映像を作るのによさげ。<br />
表示中の映像をAVIに保存する機能は、標準では用意されてないみたいなので、書いてみました。</p>
<p>（もっと　賢いやり方があったら教えてください。。。）<br />
数日～数週間、一時　勉強を中断しなきゃいけないので、コードを紛失しないようにメモ。<br />
また、時間が出来たら　動くサンプルコード＆サンプル動画を作成予定<br />
＜＜注意＞＞<br />
音声は保存できません。　（OpenCVの制限）</p>
<h2 id="content_1_0">コード</h2>
<p>以下を videowriter.pyというファイル名で保存。</p>
<ul class="list1" style="padding-left: 16px; margin-left: 16px;">
<li>Python 2.5系で検証</li>
<li>必要なライブラリは　PyGame， PIL，　OpenCV (CVtypes)</li>
<li><a href="http://boxheadroom.com/tag/opencv" rel="nofollow">CVtypesについてはコチラ</a>
<ul class="list2" style="padding-left: 16px; margin-left: 16px;">
<li><a href="http://uncpythontools.cvs.sourceforge.net/uncpythontools/CV/" rel="nofollow">ダウンロード</a></li>
</ul>
</li>
</ul>
<hr class="full_hr">
<pre class="code">#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
#videowriter.py
import Image
import CVtypes as cv
import atexit

#SCREEN_SIZE = (W, H)

class VideoWriter(object):
    def write_frame_pygame(self,sc):
        """
            write_frame for PyGame Surface
        """
        #print self.idx
        self.idx+=1
        s=str(sc.get_buffer().raw)
        cv.cvSetData(self.cvimg,s,self.W*self.bpp)
        #cv.cvShowImage("test",self.cvimg)
        cv.cvWriteFrame(self.vw,self.cvimg)

    def atexist(self):
        cv.cvReleaseVideoWriter(self.vw)

    def __init__(self,fname, size=(640,480),
                 fps=30,codec=-1,bpp=4,mode="pygame"):
        """
        bpp=bit_per_pixel
        mode  , now pygame only (extendable)
        """
        self.idx=0
        modelist={"pygame":self.write_frame_pygame}

        self.write_frame=modelist[mode]
        self.bpp=bpp
        self.SCREEN_SIZE=size
        self.W,self.H=size
        self.vw=cv.cvCreateVideoWriter(fname,
            codec,fps,cv.CvSize(*size))
        self.cvimg=cv.cvCreateImage(cv.CvSize(*size),8,bpp)
        atexit.register(self.atexist)
        #終了時に aviファイルを自動的にclose

#オマケ
#PyGameのSurfaceデータを　PIL画像データに変換
def img(s):
#ピクセル取得
    buf=s.get_buffer()
    im =Image.fromstring("RGBA",s.get_size(),buf.raw)
    B,G,R,A=im.split()
    return Image.merge("RGBA",(R,G,B,A))
</pre>
<div id="pukiwiki_content2" class="pukiwiki_content">
<hr class="full_hr">
<h2 id="content_1_0">使い方</h2>
<p>このコード自体は検証してないです。　　<s>後日、ちゃんと動くサンプルを作成予定～</s><br />
代表的なPyGameのサンプルコードは、こんな感じのループになってるのですが</p>
<pre class="code">
import pygame
from pygame.locals import *
from videowriter import VideoWriter,img  #☆☆☆　インポート
#
vw=VideoWriter("filename.avi")        #☆☆☆　 出力ファイル名を指定して初期化
#
SCREEN_SIZE=(640,480)

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode(SCREEN_SIZE)
～～～～（中略）～～～～～～
clock = pygame.time.Clock()
while True:　#Pygameのメインループ
    clock.tick(30)  #毎秒の表示コマ数に応じてウェイト
                        #ディスク上のAVIへ書き込むことを考えると、FPSは　15コマ／秒程度がよさげ
                        # （速いマシンなら　もっと速くできるかもですが）
    screen.blit( ほげほげ, (x,y))  #　個々のキャラクターを描画

  ～～～～このへんに、描画のメイン処理～～～～～～
    pygame.display.update()             #画面に反映
    vw.write_frame(screen)               #☆☆☆ ここでAVI に １コマ書き出し

    for event in pygame.event.get():   #窓を閉じると終了
        if event.type == QUIT:
            sys.exit()
</pre>
<p>という感じで使います。</p>
<div class="jumpmenu"><a href="#pukiwiki_content2">↑</a></div>
<h2 id="content_1_1">オマケの静止画保存</h2>
<pre class="code">
from videowriter import VideoWriter,img  #☆☆☆　インポート
from datetime import datetime
#画面のスクリーンショットをとりたくなった場所で適宜
im=img(screen)
im.save("screenshot%s.jpg"%datetime.today().strftime("%Y%m%d-%H%M%S"))
</pre>
<p><span id="more-2514"></span></p>

	Tags: <a href="http://boxheadroom.com/tag/opencv" title="OpenCV" rel="tag">OpenCV</a>, <a href="http://boxheadroom.com/tag/pygame" title="PyGame" rel="tag">PyGame</a>, <a href="http://boxheadroom.com/tag/python" title="Python" rel="tag">Python</a><br />

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]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://boxheadroom.com/2009/02/20/pygame_avi_save/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>「僕の彼女はサイボーグ」</title>
		<link>http://boxheadroom.com/2008/06/05/cyborg</link>
		<comments>http://boxheadroom.com/2008/06/05/cyborg#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Jun 2008 22:37:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>boxheadroom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Movie]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>
		<category><![CDATA[AI]]></category>
		<category><![CDATA[Tarot]]></category>
		<category><![CDATA[Tower]]></category>

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		<description><![CDATA[
。。。という微妙な映画を見てまいりました～
感想を一行で書くと「くだらないけど、見終わってすっきりする清涼飲料のような映画」
先日までドラマ版も放送されてた「猟奇的な彼女」の監督の作品なので、あーいうノリが嫌いな人は受け付けないと思いますけれども。
ちなみに、お祭りのシーンは岐阜の郡上八幡で撮影された模様。



彼女に至る文脈
この「～サイボーグ」は「猟奇的～」とはストーリー上のつながりが無い単体の作品、ストーリーの流れはゆったりしており、判りやすく撮られています。
タイトルを最初に聞いたときは「最終兵器彼女」的な話かな～～？と思いきや、「猟奇的な彼女」＋「ターミネーター2」でした。
物語も、綾瀬はるか演じるヒロイン（アンドロイド）のキャラクターも、エヴァンゲリオンの影響大。
劇中にも、これでもかというぐらい目立つところで、エヴァンゲリオン的なモノが何度も配置されております。
「猟奇的～」からの流れを見るに、「彼女」三部作のようなキャラクターが監督の好みなんでしょうか？
（今回はルックスは綾波レイ、性格はレイとアスカを足したようなキャラクターとなっていました）
&#8593;
でも、その涙、その微笑、その勇気は・・・愛なのか、プログラムなのか。
ググる:哲学的ゾンビ という言葉があります。　つまり　人間そっくりなロボットが居て、人間そっくりに振舞うとしたら、そこに心が有るのか無いのか、、、また、それはどうやって判定するのか。。。という一連の問題に関する用語。
映画の主人公は綾瀬はるか演じる「彼女」を好きになるのだけれども、彼女に心があるのか無いのか判らずに苦悩します。「好きな人の気持ちがよく判らなくて苦しい～」なんてのは昔からドラマの定番ですし、エヴァでも逆の問題「心が有っても見た目だけじゃ判らない」が何度も登場しますけれども。
（綾波レイが無表情だからといって、感情が無いわけじゃない、とか。）
相手が人間であっても、他人の心は判らないのだから、「彼女」がアンドロイドであるかどうか、というのは実のところは本筋には無関係、なのかも。
（映画版「猟奇的な～」も、そういう話ですし）
でも、劇中において、アンドロイドである「彼女」に心が有るのか無いのか、どっちなんだろう？って考えながらみると、ちょっと面白いかもです。
(一段落削除)
&#8593;
人間とロボットの愛……「結末は──恋人にも秘密です」
なので書きませんけれども、私の中においても賛否両論な結末でした。
映画が終わったとき、観客席から「最後のところ、意味がわかんなかった」　と言ってる人がいました。
冒頭に書いた「くだらないけど、見終わってすっきりする清涼飲料のような映画」という言葉の意味合いが、人によっては判りにくい、と思うので説明。。。したいのですけれども、そうすると結末に言及せざるを得ないので割愛。（残念）

目についた感想いくつか

『僕の彼女はサイボーグ』2008・6・1に観ました(映画と秋葉原と日記)
[[社内試写会『僕の彼女はサイボーグ』(trivialities &#38; realities):]]
 『僕の彼女はサイボーグ』採点不能（100点満点中）(超映画批評)


記事 写真いろいろ

サイボーグ・綾瀬はるか「殴るのは楽しかった」(Variety)
力には自信があります！？　俳優　綾瀬はるかさん(西日本新聞)
「日本女優が弱いと思われたくない」 綾瀬はるか「女優魂」披露
ITmedia
小出恵介「今度は海外の俳優さんと絡んでみたい」
マイコミジャーナル



	Tags: AI, Movie, Tarot, Tower

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	「breve」 Ｐｙｔｈｏｎで書く人工生命シミュレータ (0)


]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="pukiwiki_content6" class="pukiwiki_content">
<p>。。。という微妙な映画を見てまいりました～<br />
感想を一行で書くと「くだらないけど、見終わってすっきりする清涼飲料のような映画」<br />
先日までドラマ版も放送されてた「猟奇的な彼女」の監督の作品なので、あーいうノリが嫌いな人は受け付けないと思いますけれども。<br />
ちなみに、お祭りのシーンは岐阜の郡上八幡で撮影された模様。</p>
</div>
<p><span id="more-1423"></span></p>
<div id="pukiwiki_content7" class="pukiwiki_content">
<h2 id="content_1_0">彼女に至る文脈</h2>
<p>この「～サイボーグ」は「猟奇的～」とはストーリー上のつながりが無い単体の作品、ストーリーの流れはゆったりしており、判りやすく撮られています。</p>
<p>タイトルを最初に聞いたときは<a href="http://www.google.co.jp/search?ie=utf8&amp;oe=utf8&amp;q=%E6%9C%80%E7%B5%82%E5%85%B5%E5%99%A8%E5%BD%BC%E5%A5%B3&amp;lr=lang_ja&amp;hl=ja" title="ググる:最終兵器彼女" rel="nofollow">「最終兵器彼女」</a>的な話かな～～？と思いきや、「猟奇的な彼女」＋「ターミネーター2」でした。<br />
物語も、綾瀬はるか演じるヒロイン（アンドロイド）のキャラクターも、エヴァンゲリオンの影響大。<br />
劇中にも、これでもかというぐらい目立つところで、エヴァンゲリオン的なモノが何度も配置されております。</p>
<p>「猟奇的～」からの流れを見るに、「彼女」三部作のようなキャラクターが監督の好みなんでしょうか？<br />
（今回はルックスは綾波レイ、性格はレイとアスカを足したようなキャラクターとなっていました）</p>
<div class="jumpmenu"><a href="#pukiwiki_content7">&uarr;</a></div>
<h2 id="content_1_1">でも、その涙、その微笑、その勇気は・・・愛なのか、プログラムなのか。</h2>
<p><a href="http://www.google.co.jp/search?ie=utf8&amp;oe=utf8&amp;q=%E5%93%B2%E5%AD%A6%E7%9A%84%E3%82%BE%E3%83%B3%E3%83%93&amp;lr=lang_ja&amp;hl=ja" title="ググる:哲学的ゾンビ" rel="nofollow">ググる:哲学的ゾンビ</a> という言葉があります。　つまり　人間そっくりなロボットが居て、人間そっくりに振舞うとしたら、そこに心が有るのか無いのか、、、また、それはどうやって判定するのか。。。という一連の問題に関する用語。</p>
<p>映画の主人公は綾瀬はるか演じる「彼女」を好きになるのだけれども、彼女に心があるのか無いのか判らずに苦悩します。「好きな人の気持ちがよく判らなくて苦しい～」なんてのは昔からドラマの定番ですし、エヴァでも逆の問題「心が有っても見た目だけじゃ判らない」が何度も登場しますけれども。<br />
（綾波レイが無表情だからといって、感情が無いわけじゃない、とか。）</p>
<p>相手が人間であっても、他人の心は判らないのだから、「彼女」がアンドロイドであるかどうか、というのは実のところは本筋には無関係、なのかも。<br />
（映画版「猟奇的な～」も、そういう話ですし）<br />
でも、劇中において、アンドロイドである「彼女」に心が有るのか無いのか、どっちなんだろう？って考えながらみると、ちょっと面白いかもです。</p>
<p>(一段落削除)</p>
<div class="jumpmenu"><a href="#pukiwiki_content7">&uarr;</a></div>
<h2 id="content_1_2">人間とロボットの愛……「結末は──恋人にも秘密です」</h2>
<p>なので書きませんけれども、私の中においても賛否両論な結末でした。</p>
<p>映画が終わったとき、観客席から「最後のところ、意味がわかんなかった」　と言ってる人がいました。<br />
冒頭に書いた「くだらないけど、見終わってすっきりする清涼飲料のような映画」という言葉の意味合いが、人によっては判りにくい、と思うので説明。。。したいのですけれども、そうすると結末に言及せざるを得ないので割愛。（残念）</p>
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<p>目についた感想いくつか</p>
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<li>[[社内試写会『僕の彼女はサイボーグ』(trivialities &amp; realities):]]</li>
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<li><a href="http://journal.mycom.co.jp/articles/2008/06/02/cyborg/" rel="nofollow">マイコミジャーナル</a></li>
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		<title>「株ロボサンデー」　テレ東が視聴率を上げる方法を考えてみた</title>
		<link>http://boxheadroom.com/2008/04/21/kaburobo_sunday</link>
		<comments>http://boxheadroom.com/2008/04/21/kaburobo_sunday#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 20 Apr 2008 23:07:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>boxheadroom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Movie]]></category>
		<category><![CDATA[OddlyEnough]]></category>
		<category><![CDATA[Tech]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

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		<description><![CDATA[
昨夜「銀幕版スシ王子!」を見てきて。。。で、感想は書かずにスルーしようかと思ったのですが（お察しください。。。）　ちょっとした思い付きがあったので、それの前フリ。
視聴率伸び悩み　苦戦続くテレビ東京
ってのが、先ごろからネットでちょこちょこ話題に挙がってたようですけれども（汗
ちょっとした思い付きをメモ
先に一行ニュース
&#8593;
「鴨川ホルモー」映画化！１００匹の鬼操る山田孝之“鬼語”連発
&#8593;
人は選択肢が多いほど疲れることが判明 (なんでも評点)
いつも読ませてもらってるサイト。

個人的に悩ましいのは。。。ソフトの選択肢が多いってとき（でも、勉強できるのはひとつだけ）、結構悩みます。（将来、そのソフトが生き残らないと、またゼロから勉強しなおしですし）
&#8593;
モンティ・ホール問題
Pythonで、悩ましい選択肢の問題を解いてみる話
&#8593;
テレ東が視聴率を伸ばす方法を考えてみた
時間無いので、はしょってメモ



視聴率伸び悩み　苦戦続くテレビ東京
テレビ東京の伝説の番組といえばギルガメ　「パソコンサンデー」「アニメ日本経済入門」ですよね？

パソコンサンデー（ウィキペディア）
司会は、あの、小倉智昭さん！私もコレを見てX68000買ったくち
マンガ日本経済入門（石ノ森章太郎） ウィキペディア

で、時代が一巡し、NintendoDSで英語の勉強ソフトが売れたりする世の中になった。
ということは、そろそろ教養番組のニーズが出てくる時代なんじゃなかろうか？
というわけで、「パソコンサンデー」と「マンガ日本経済入門」をニコイチにした番組をつくっちゃったら。。。私は見たいですけど。

チャート（罫線）の見方、書き方講座
（オープニングベルなどでやってるような）
指標の読み解き方＝株ロボの作り方
（指標を弱関数としてのboostingなど、基本的な人工知能の話）
別に、ホントにプログラミングせずともアルゴリズム学習の基本は、コンピュータがやってることを人間の頭でやってみる、ですし。
指標を拾ってきてマッシュアップするやりかた

そんな面倒なことをしなくても、ネット証券でやれば自動的に作成されますよー
各社の提供してるグラフ、指標は？と、いう切り口が生まれる


ネットで公開されてる情報の読み解きかた

たとえばストックウェザーマップとか


時間の無いサラリーマンが投機ではなく、投資として行うための方法論
ETFでやるなら、インデックス間の連動とか、先行指標の見方とか
下がっちゃったときの損切りのしかたとか
（3年損が繰り越せるのなら、具体的な税務申告のやりかた講座とか）

ざざっと番組を見て頭が痛くなった人のための投資信託のおトクな選びかた～とか



アシスタントに、経済に強くしたい若手アナウンサーさんでもつけておけば、戦力アップにもなりますし。
で、経産省とか金融庁から補助金もらってやればいいじゃない、という。
。。。税務申告、投資関連は法規制もあるから難しいかな？
な～んてことを妄想。。。。してても私は儲からないので、　仕事仕事。。。
「ビデオゲーム開発」がスコットランドの学校カリキュラムに？
こういう時代ですしね

。。。というわけで、「スシ王子!」の感想に続きます（マジで？）


	Tags: OddlyEnough

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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="pukiwiki_content10" class="pukiwiki_content">
<p>昨夜「銀幕版スシ王子!」を見てきて。。。で、感想は書かずにスルーしようかと思ったのですが（お察しください。。。）　ちょっとした思い付きがあったので、それの前フリ。</p>
<h2 id="content_1_0"><a href="http://www.toyokeizai.net/business/strategy/detail/AC/94be7c49b3086ed364283750eeb5efc8/" rel="nofollow">視聴率伸び悩み　苦戦続くテレビ東京</a></h2>
<p>ってのが、先ごろからネットでちょこちょこ話題に挙がってたようですけれども（汗<br />
ちょっとした思い付きをメモ</p>
<p>先に一行ニュース</p>
<div class="jumpmenu"><a href="#pukiwiki_content10">&uarr;</a></div>
<h2 id="content_1_1"><a href="http://www.sanspo.com/geino/top/gt200804/gt2008042100.html" rel="nofollow">「鴨川ホルモー」映画化！１００匹の鬼操る山田孝之“鬼語”連発</a></h2>
<div class="jumpmenu"><a href="#pukiwiki_content10">&uarr;</a></div>
<h2 id="content_1_2"><a href="http://b.hatena.ne.jp/entry/http://rate.livedoor.biz/archives/50620004.html" rel="nofollow">人は選択肢が多いほど疲れることが判明 (なんでも評点)</a></h2>
<p>いつも読ませてもらってるサイト。</p>
<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4776794446/tamac-22/ref=nosim/" rel="nofollow"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/516lMVvzN1L._SL160_.jpg" alt="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4776794446/tamac-22/ref=nosim/" /></a></p>
<p>個人的に悩ましいのは。。。ソフトの選択肢が多いってとき（でも、勉強できるのはひとつだけ）、結構悩みます。（将来、そのソフトが生き残らないと、またゼロから勉強しなおしですし）</p>
<div class="jumpmenu"><a href="#pukiwiki_content10">&uarr;</a></div>
<h2 id="content_1_3"><a href="http://handasse.blogspot.com/2008/04/python_20.html" rel="nofollow">モンティ・ホール問題</a></h2>
<p>Pythonで、悩ましい選択肢の問題を解いてみる話</p>
<div class="jumpmenu"><a href="#pukiwiki_content10">&uarr;</a></div>
<h2 id="content_1_4">テレ東が視聴率を伸ばす方法を考えてみた</h2>
<p>時間無いので、はしょってメモ</p>
</div>
<p><span id="more-1391"></span></p>
<div id="pukiwiki_content11" class="pukiwiki_content">
<p><a href="http://www.toyokeizai.net/business/strategy/detail/AC/94be7c49b3086ed364283750eeb5efc8/" rel="nofollow">視聴率伸び悩み　苦戦続くテレビ東京</a><br />
テレビ東京の伝説の番組といえば<del>ギルガメ</del>　「パソコンサンデー」「アニメ日本経済入門」ですよね？</p>
<ul class="list1" style="padding-left:16px;margin-left:16px">
<li><a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%82%BD%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%87%E3%83%BC" rel="nofollow">パソコンサンデー（ウィキペディア）</a><br />
司会は、あの、小倉智昭さん！私もコレを見てX68000買ったくち</li>
<li><a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%AC%E6%97%A5%E6%9C%AC%E7%B5%8C%E6%B8%88%E5%85%A5%E9%96%80" rel="nofollow">マンガ日本経済入門（石ノ森章太郎） ウィキペディア</a></li>
</ul>
<p>で、時代が一巡し、NintendoDSで英語の勉強ソフトが売れたりする世の中になった。<br />
ということは、そろそろ教養番組のニーズが出てくる時代なんじゃなかろうか？</p>
<p>というわけで、「パソコンサンデー」と「マンガ日本経済入門」をニコイチにした番組をつくっちゃったら。。。私は見たいですけど。</p>
<ul class="list1" style="padding-left:16px;margin-left:16px">
<li>チャート（罫線）の見方、書き方講座<br />
（オープニングベルなどでやってるような）</li>
<li>指標の読み解き方＝株ロボの作り方<br />
（指標を弱関数としてのboostingなど、基本的な人工知能の話）<br />
別に、ホントにプログラミングせずともアルゴリズム学習の基本は、コンピュータがやってることを人間の頭でやってみる、ですし。</li>
<li>指標を拾ってきてマッシュアップするやりかた
<ul class="list2" style="padding-left:16px;margin-left:16px">
<li>そんな面倒なことをしなくても、ネット証券でやれば自動的に作成されますよー</li>
<li>各社の提供してるグラフ、指標は？と、いう切り口が生まれる</li>
</ul>
</li>
<li>ネットで公開されてる情報の読み解きかた
<ul class="list2" style="padding-left:16px;margin-left:16px">
<li>たとえば<a href="http://plaza.rakuten.co.jp/kugutsushi/diary/200804190003/" rel="nofollow">ストックウェザーマップ</a>とか</li>
</ul>
</li>
<li>時間の無いサラリーマンが投機ではなく、投資として行うための方法論<br />
ETFでやるなら、インデックス間の連動とか、先行指標の見方とか<br />
下がっちゃったときの損切りのしかたとか<br />
（3年損が繰り越せるのなら、具体的な税務申告のやりかた講座とか）</p>
<ul class="list2" style="padding-left:16px;margin-left:16px">
<li>ざざっと番組を見て頭が痛くなった人のための投資信託のおトクな選びかた～とか</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>アシスタントに、経済に強くしたい若手アナウンサーさんでもつけておけば、戦力アップにもなりますし。<br />
で、経産省とか金融庁から補助金もらってやればいいじゃない、という。</p>
<p>。。。税務申告、投資関連は法規制もあるから難しいかな？</p>
<p>な～んてことを妄想。。。。してても私は儲からないので、　仕事仕事。。。</p>
<h2 id="content_1_0"><a href="http://wiredvision.jp/news/200804/2008041717.html" rel="nofollow">「ビデオゲーム開発」がスコットランドの学校カリキュラムに？</a></h2>
<p>こういう時代ですしね</p>
<hr class="full_hr" />
<p>。。。というわけで、「スシ王子!」の感想に続きます（マジで？）</p>
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